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जारोन लैनियर एक अमेरिकी कंप्यूटर वैज्ञानिक, संगीतकार, और वर्चुअल रियलिटी के अग्रणी हैं, जिन्होंने VPL रिसर्च की सह-स्थापना की, जो VR चश्मे और वायर्ड दस्ताने बेचने वाली पहली कंपनी थी। वे डिजिटल सामूहिकता और कृत्रिम बुद्धिमत्ता पर अपने आलोचनात्मक लेखन के लिए भी जाने जाते हैं।

जारोन ज़ेपेल लैनियर (जन्म 3 मई, 1960) एक अमेरिकी कंप्यूटर वैज्ञानिक, भविष्यवादी और संगीतकार हैं। उन्हें व्यापक रूप से आभासी वास्तविकता के क्षेत्र का संस्थापक माना जाता है, उन्होंने वीपीएल रिसर्च, इंक. की सह-स्थापना की, जो वीआर चश्मे और वायर्ड दस्ताने बेचने वाली पहली कंपनी थी। लैनियर ने अपने आलोचनात्मक निबंधों और पुस्तकों के माध्यम से कृत्रिम बुद्धिमत्ता प्रवचन में भी योगदान दिया है, और 2009 से माइक्रोसॉफ्ट रिसर्च में एक अंतःविषय वैज्ञानिक के रूप में काम किया है।

लैनियर का करियर प्रौद्योगिकी, संगीत और दर्शन तक फैला हुआ है। उन्होंने समकालीन शास्त्रीय संगीत की रचना की है, दुर्लभ वाद्ययंत्र एकत्र किए हैं, और ऑनलाइन सामूहिकता और मशीन लर्निंग के प्रक्षेपवक्र की प्रभावशाली आलोचनाएँ लिखी हैं। उनके काम ने उन्हें शीर्ष सार्वजनिक बुद्धिजीवियों और विश्व विचारकों में से एक के रूप में मान्यता दिलाई है।

प्रारंभिक जीवन और शिक्षा

लैनियर का जन्म न्यूयॉर्क शहर में हुआ था और उनका पालन-पोषण मेसिला, न्यू मैक्सिको में हुआ। उनकी माँ, वियना से नाज़ी एकाग्रता शिविर की उत्तरजीवी, नौ साल की उम्र में एक कार दुर्घटना में मर गईं। उन्होंने कुछ समय के लिए अपने पिता के साथ तंबुओं में रहे, फिर सात वर्षों में एक जियोडेसिक गुंबद घर को डिजाइन और निर्माण करने में मदद की।

13 साल की उम्र में, लैनियर ने न्यू मैक्सिको स्टेट यूनिवर्सिटी (NMSU) को उन्हें दाखिला देने के लिए राजी किया। उन्होंने स्नातक स्तर के पाठ्यक्रम लिए और गणितीय संकेतन का अध्ययन करने के लिए राष्ट्रीय विज्ञान फाउंडेशन से अनुदान प्राप्त किया, जिसके कारण उन्होंने कंप्यूटर प्रोग्रामिंग सीखी। 1979 से 1980 तक, उनकी NSF-वित्तपोषित परियोजना "सीखने के लिए डिजिटल ग्राफिकल सिमुलेशन" पर केंद्रित थी। उन्होंने न्यूयॉर्क में कला विद्यालय भी गए लेकिन न्यू मैक्सिको लौट आए, जहाँ उन्होंने एक दाई के सहायक के रूप में काम किया।

अटारी लैब्स और वीपीएल रिसर्च (1983–1990)

लैनियर ने कमोडोर के लिए मून डस्ट नामक एक गेम बनाया, जिसके कारण अटारी में नौकरी मिली। कैलिफोर्निया में, उनकी मुलाकात डेटा ग्लव के आविष्कारक थॉमस ज़िम्मरमैन से हुई। 1984 में अटारी के दो कंपनियों में विभाजित होने के बाद, लैनियर बेरोजगार हो गए, जिससे उन्हें अपनी खुद की परियोजनाओं को विकसित करने का समय मिला, जिसमें वीपीएल, एक "पोस्ट-प्रतीकात्मक" दृश्य प्रोग्रामिंग भाषा शामिल थी।

ज़िम्मरमैन के साथ, लैनियर ने वीपीएल रिसर्च की स्थापना की, जो आभासी वास्तविकता प्रौद्योगिकियों के व्यावसायीकरण पर केंद्रित थी। कंपनी कुछ समय के लिए फली-फूली लेकिन 1990 में दिवालिएपन के लिए दायर की। 1999 में, सन माइक्रोसिस्टम्स ने वीपीएल के आभासी वास्तविकता और ग्राफिक्स से संबंधित पेटेंट खरीदे। प्रोग्रामिंग भाषाओं, संगीत और सूचना के बारे में लैनियर के विचारों का वर्णन माइक्रोसॉफ्ट प्रेस द्वारा 1986 में प्रकाशित पुस्तक प्रोग्रामर्स एट वर्क में किया गया है।

इंटरनेट2 और विज़िटिंग स्कॉलर (1997–2001)

1997 से 2001 तक, लैनियर ने एडवांस्ड नेटवर्क एंड सर्विसेज के मुख्य वैज्ञानिक के रूप में कार्य किया, जिसमें इंटरनेट2 का इंजीनियरिंग कार्यालय शामिल था। उन्होंने 'नेशनल टेली-इमर्शन इनिशिएटिव' का भी नेतृत्व किया, जो इंटरनेट2 के लिए उन्नत अनुप्रयोगों का अध्ययन करने वाले अनुसंधान विश्वविद्यालयों का एक गठबंधन था। इस पहल ने तीन साल के विकास के बाद 2000 में टेली-इमर्शन के पहले प्रोटोटाइप का प्रदर्शन किया।

2001 से 2004 तक, वे सिलिकॉन ग्राफिक्स इंक. में एक विज़िटिंग वैज्ञानिक थे, जहाँ उन्होंने टेलीप्रेज़ेंस और टेली-इमर्शन में मुख्य समस्याओं के समाधान विकसित किए। उन्होंने कोलंबिया विश्वविद्यालय और न्यूयॉर्क विश्वविद्यालय के इंटरैक्टिव टेलीकम्युनिकेशन प्रोग्राम में विज़िटिंग पद भी संभाले, और इंटरनेशनल इंस्टीट्यूट फॉर इवोल्यूशन एंड द ब्रेन के संस्थापक सदस्य थे।

संगीत और वाद्ययंत्र

लैनियर ने समकालीन शास्त्रीय संगीत की रचना की है और दुर्लभ वाद्ययंत्रों का संग्रहकर्ता है, जिसके पास एक से दो हजार हैं। उनका ध्वनिक एल्बम इंस्ट्रूमेंट्स ऑफ चेंज (1994) में एशियाई पवन और तार वाले वाद्ययंत्र जैसे खेन माउथ ऑर्गन, सुलिंग बांसुरी, और सितार जैसा एसराज शामिल हैं। उन्होंने वृत्तचित्र फिल्म द थर्ड वेव (2007) के लिए साउंडट्रैक की रचना करने के लिए मारियो ग्रिगोरोव के साथ काम किया।

डिजिटल सामूहिकता और एआई की आलोचनाएँ

"वन-हाफ ऑफ ए मेनिफेस्टो" (2000) में, लैनियर ने रे कुर्ज़वील जैसे लेखकों के दावों की आलोचना की और "साइबरनेटिक अधिनायकवाद" का विरोध किया, यह विचार कि कंप्यूटर पदार्थ और जीवन के अति-बुद्धिमान स्वामी बन सकते हैं। उन्होंने तर्क दिया कि मनुष्यों को जैविक कंप्यूटर नहीं माना जाना चाहिए और सॉफ्टवेयर विकास उत्पादकता केवल थोड़ी बढ़ती है, जो तकनीकी प्रगति की गति को सीमित करती है।

अपने अप्रैल 2006 के डिस्कवर पत्रिका कॉलम में, लैनियर ने "पोस्ट-प्रतीकात्मक संचार" के बारे में अनुमान लगाया, जो सेफलोपोड्स की अपने शरीर को बदलने और व्यवहार के माध्यम से सीधे विचार व्यक्त करने की क्षमता पर आधारित था। उन्होंने इसे प्रतीकात्मक भाषा से परे संचार के लिए एक मॉडल के रूप में देखा।

मई 2006 में, लैनियर ने एज पत्रिका में "डिजिटल माओवाद: द हैज़र्ड्स ऑफ द न्यू ऑनलाइन कलेक्टिविज्म" प्रकाशित किया, जिसमें सामूहिक ज्ञान की कथित सर्वज्ञता की आलोचना की गई, जिसमें विकिपीडिया भी शामिल है। उन्होंने व्यक्तिगत रचनाकारों को अवमूल्यन करने और एल्गोरिथम या सामूहिक प्रणालियों के माध्यम से झूठा अधिकार बनाने के खिलाफ चेतावनी दी। उनकी आलोचना ज्ञान के लिए एक एकल आधिकारिक बाधा उत्पन्न करने के किसी भी प्रयास, इसके द्वारा बनाई गई अधिकार की झूठी भावना, और विकी लेखन की बाँझ शैली को लक्षित करती है जो मूल लेखकों के स्पर्श को हटा देती है।

बाद का करियर और मान्यता

2006 में, लैनियर ने माइक्रोसॉफ्ट में काम करना शुरू किया, और 2009 से वे माइक्रोसॉफ्ट रिसर्च में एक अंतःविषय वैज्ञानिक के रूप में हैं। उन्होंने जनरेटिव एआई और बड़े भाषा मॉडल प्रौद्योगिकियों के सामाजिक निहितार्थों पर लिखना और बोलना जारी रखा है, अक्सर मानवीय गरिमा और आर्थिक निष्पक्षता के महत्व पर जोर देते हैं।

लैनियर को कई प्रशंसाएँ मिली हैं: 2005 में, फॉरेन पॉलिसी ने उन्हें शीर्ष 100 सार्वजनिक बुद्धिजीवियों में से एक नामित किया; 2010 में, उन्हें सबसे प्रभावशाली लोगों की TIME 100 सूची में नामित किया गया; 2014 में, प्रॉस्पेक्ट ने उन्हें शीर्ष 50 विश्व विचारकों में से एक नामित किया; और 2018 में, वायर्ड ने उन्हें तकनीकी इतिहास के शीर्ष 25 सबसे प्रभावशाली लोगों में से एक नामित किया।

व्यक्तिगत जीवन

लैनियर और उनकी पत्नी, लीना, की एक बेटी है। वे संयुक्त राज्य अमेरिका में रहना और काम करना जारी रखते हैं।

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