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गेब नेवेल एक अमेरिकी वीडियो गेम डेवलपर और व्यवसायी हैं, जो वाल्व के सह-संस्थापक और अध्यक्ष हैं, जो स्टीम बनाने और ओपनएआई जैसे एआई अनुसंधान का समर्थन करने के लिए जाने जाते हैं।

गेब लोगन नेवेल (जन्म 3 नवंबर 1962), जिन्हें उनके उपनाम गेबेन के नाम से जाना जाता है, एक अमेरिकी वीडियो गेम डेवलपर और व्यवसायी हैं, जो वीडियो गेम कंपनी वाल्व के सह-संस्थापक और अध्यक्ष हैं। उन्हें डिजिटल वितरण प्लेटफ़ॉर्म स्टीम बनाने में उनकी भूमिका के लिए व्यापक रूप से पहचाना जाता है, जिसने पीसी गेमिंग को बदल दिया, और कृत्रिम बुद्धिमत्ता और तंत्रिका विज्ञान में उनके बाद के निवेश के लिए भी जाना जाता है।

नेवेल का करियर माइक्रोसॉफ्ट में विंडोज़ ऑपरेटिंग सिस्टम पर प्रारंभिक कार्य से लेकर वाल्व की स्थापना और हाफ-लाइफ जैसे समीक्षकों द्वारा प्रशंसित गेम बनाने तक फैला हुआ है। 2025 तक, फोर्ब्स ने उनकी कुल संपत्ति $11 बिलियन आंकी, जिससे वे वीडियो गेम उद्योग के सबसे धनी व्यक्तियों में से एक बन गए। उन्होंने समुद्री अनुसंधान, तंत्रिका विज्ञान और नौका निर्माण में भी विविधता लाई है।

प्रारंभिक जीवन और शिक्षा

नेवेल का जन्म एस्पेन, कोलोराडो में हुआ था और वे डेविस, कैलिफोर्निया में पले-बढ़े। उन्होंने डेविस सीनियर हाई स्कूल में पढ़ाई की, जहाँ उन्होंने कंप्यूटर प्रोग्रामिंग शुरू की, उस समय जब यह क्षेत्र अभी तक स्थापित नहीं हुआ था। शुरू में डॉक्टर बनने का सपना देखते हुए, उन्होंने पेपरबॉय और बाद में वेस्टर्न यूनियन के लिए टेलीग्राम मैसेंजर के रूप में काम किया। 1980 में, उन्होंने प्रोग्रामिंग का अध्ययन करने के लिए हार्वर्ड विश्वविद्यालय में दाखिला लिया, लेकिन माइक्रोसॉफ्ट में एक अवसर के कारण उनका शैक्षणिक मार्ग बाधित हो गया।

माइक्रोसॉफ्ट करियर

हार्वर्ड में रहते हुए, नेवेल ने अपने भाई से मिलने माइक्रोसॉफ्ट का दौरा किया, जो उस समय एक छोटी सॉफ्टवेयर कंपनी थी। कार्यकारी स्टीव बाल्मर के सुझाव पर, उन्होंने हार्वर्ड छोड़ दिया और माइक्रोसॉफ्ट में शामिल हो गए। 13 वर्षों में, उन्होंने एक प्रोग्रामर और तकनीकी कार्यकारी के रूप में काम किया, और विंडोज़ ऑपरेटिंग सिस्टम के पहले तीन संस्करण तैयार किए। एक महत्वपूर्ण क्षण 1995 के अंत में आया जब उन्होंने देखा कि आईडी सॉफ्टवेयर द्वारा विकसित गेम डूम, विंडोज़ 95 से अधिक कंप्यूटरों पर स्थापित था। इस अंतर्दृष्टि ने उन्हें विंडोज़ 95 के लिए डूम पोर्ट के विकास का नेतृत्व करने के लिए प्रेरित किया, जिसने विंडोज़ को एक व्यवहार्य गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म के रूप में स्थापित करने में मदद की।

वाल्व और हाफ-लाइफ की स्थापना

1996 में, प्रोग्रामर माइकल अब्राश के आईडी सॉफ्टवेयर में जाने से प्रेरित होकर, नेवेल और माइक हैरिंगटन ने माइक्रोसॉफ्ट छोड़ दिया और 24 अगस्त 1996 को वाल्व की स्थापना की। उन्होंने अपने पहले गेम, हाफ-लाइफ (1998), एक फर्स्ट-पर्सन शूटर के विकास के लिए धन दिया, जिसे आलोचनात्मक और व्यावसायिक सफलता मिली। हैरिंगटन ने 2000 में अपना हिस्सा नेवेल को बेच दिया। सीक्वल, हाफ-लाइफ 2 (2004) के लिए, नेवेल ने टीम को कोई समय सीमा नहीं दी और लगभग असीमित बजट दिया, जिससे विवेंडी गेम्स के साथ कानूनी विवाद के दौरान कंपनी लगभग दिवालिया हो गई। यह संघर्ष तब समाप्त हुआ जब एक इंटर्न ने एक ईमेल खोजा जिसमें पता चला कि विवेंडी सबूत नष्ट कर रही थी।

स्टीम और उद्योग प्रभाव

हाफ-लाइफ 2 के विकास के दौरान, नेवेल ने स्टीम बनाने में महीनों बिताए, एक डिजिटल वितरण सेवा जो 2003 में लॉन्च हुई। 2011 तक, स्टीम ने डाउनलोड किए गए पीसी गेम्स बाजार के 50% से 70% के बीच नियंत्रण किया और वाल्व के अधिकांश राजस्व उत्पन्न किया। नेवेल ने तर्क दिया कि पायरेसी का सबसे अच्छा समाधान बेहतर सेवाएं प्रदान करना है, और रूस में स्टीम की सफलता का हवाला दिया। वे उद्योग प्रथाओं के बारे में भी मुखर हुए, 2007 में सोनी के प्लेस्टेशन 3 विकास की आलोचना करते हुए इसे "हर किसी के समय की बर्बादी" कहा, हालांकि उन्होंने बाद में E3 2010 में प्लेटफ़ॉर्म की खुलेपन को स्वीकार किया। उन्होंने एक्सबॉक्स लाइव को "ट्रेन रेक" और विंडोज़ 8 को खुले पीसी गेमिंग के लिए खतरा कहा, और LinuxCon 2013 में लिनक्स को गेमिंग के भविष्य के रूप में समर्थन किया।

2009 में, IGN ने नेवेल को शीर्ष 100 गेम निर्माताओं में नामित किया, और फोर्ब्स ने 2010 में उन्हें "एक नाम जो आपको जानना चाहिए" के रूप में सूचीबद्ध किया। उन्होंने 2013 में एकेडमी ऑफ इंटरएक्टिव आर्ट्स एंड साइंसेज हॉल ऑफ फेम पुरस्कार और BAFTA फेलोशिप प्राप्त की। पोर्टल 2 (2011) के बाद, नेवेल दिन-प्रतिदिन के गेम विकास में कम शामिल हो गए, क्योंकि डेवलपर्स अक्सर उनकी स्थिति के कारण उनके विचारों से सहमत होते थे। 2024 तक, वे व्यक्तिगत परियोजनाओं पर अधिक समय बिता रहे थे।

अन्य उद्यम और AI रुचियाँ

लगभग 2013 में, नेवेल ने फाउंड्री10 की सह-स्थापना की, जो एक शैक्षिक अनुसंधान संगठन है। 2018 में, उन्होंने कृत्रिम बुद्धिमत्ता कंपनी OpenAI को $20 मिलियन दान दिए और एक अनौपचारिक सलाहकार के रूप में कार्य किया। 2022 में, उन्होंने फिलिप सेबेस के साथ स्टारफिश न्यूरोसाइंस की सह-स्थापना की, जो तंत्रिका इंटरफेस विकसित करती है; कंपनी ने 2025 के अंत में रिलीज़ के लिए अपनी पहली चिप की घोषणा की। नेवेल के पास इंकफिश भी है, एक समुद्री अनुसंधान संगठन जिसने 2022 में हडल एक्सप्लोरेशन सिस्टम खरीदा, और अगस्त 2025 में नौका निर्माता ओशनको का अधिग्रहण किया। Artificial intelligence में उनकी रुचि Machine learning और Neural network प्रौद्योगिकियों में अनुसंधान का समर्थन करने तक फैली हुई है, जो उनकी परिवर्तनकारी क्षमता में उनके विश्वास को दर्शाती है।

विरासत

गेमिंग पर नेवेल का प्रभाव अत्यधिक है, स्टीम के साथ डिजिटल वितरण का अग्रणी होने से लेकर वाल्व के शीर्षकों के माध्यम से गेम डिज़ाइन को आकार देने तक। Generative AI और तंत्रिका विज्ञान में उनके बाद के उद्यम तकनीकी नवाचार पर निरंतर ध्यान केंद्रित करते हैं। 2025 तक, वे उद्योग में एक केंद्रीय व्यक्ति बने हुए हैं, उनकी संपत्ति और प्रभाव गेमिंग से परे तकनीक तक फैला हुआ है।

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