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एलन कर्टिस के (जन्म 17 मई, 1940) एक अमेरिकी कंप्यूटर वैज्ञानिक हैं, जिन्होंने ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग और विंडोिंग ग्राफिकल यूज़र इंटरफेस में अग्रणी कार्य किया, जो स्मॉलटॉक भाषा और डायनाबुक अवधारणा बनाने के लिए जाने जाते हैं।

एलन कर्टिस के (जन्म 17 मई, 1940) एक अमेरिकी कंप्यूटर वैज्ञानिक हैं जिनके कार्यों ने ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग और ग्राफिकल यूज़र इंटरफ़ेस (GUI) डिज़ाइन के माध्यम से आधुनिक कंप्यूटिंग को आकार दिया। 1970 के दशक में ज़ेरॉक्स पार्क में, उन्होंने पहले आधुनिक विंडोिंग GUI और प्रभावशाली प्रोग्रामिंग भाषा Smalltalk के विकास का नेतृत्व किया, और "ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड" शब्द गढ़ा। उनके बाद के कार्यों ने Dynabook अवधारणा के माध्यम से लैपटॉप और टैबलेट कंप्यूटिंग को प्रभावित किया।

के को 2003 का ट्यूरिंग अवार्ड ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग और पर्सनल कंप्यूटिंग में योगदान के लिए मिला। उन्हें अमेरिकन एकेडमी ऑफ आर्ट्स एंड साइंसेज, नेशनल एकेडमी ऑफ इंजीनियरिंग, और रॉयल सोसाइटी ऑफ आर्ट्स का फेलो चुना गया है।

प्रारंभिक जीवन और शिक्षा

के का जन्म स्प्रिंगफील्ड, मैसाचुसेट्स में हुआ था। उनका परिवार अपने पिता के फिजियोलॉजी करियर के कारण कई बार स्थानांतरित हुआ, अंततः न्यूयॉर्क महानगरीय क्षेत्र में बस गया। उन्होंने तीन साल की उम्र से व्यापक रूप से पढ़ा, एक आदत जिसने शिक्षा और सीखने पर उनके बाद के विचारों को आकार दिया।

उन्होंने ब्रुकलिन टेक्निकल हाई स्कूल में पढ़ाई की, फिर वेस्ट वर्जीनिया के बेथनी कॉलेज में, जहाँ उन्होंने जीव विज्ञान में प्रमुख और गणित में लघु विषय लिया। डेनवर में एक साल गिटार सिखाने के बाद, उन्हें अमेरिकी सेना में भर्ती किया गया, बाद में अमेरिकी वायु सेना में अधिकारी प्रशिक्षण के लिए योग्य हुए, जहाँ एक योग्यता परीक्षण ने उन्हें कंप्यूटर प्रोग्रामिंग की ओर ले जाया।

अपनी सैन्य सेवा के बाद, के ने 1966 में कोलोराडो बोल्डर विश्वविद्यालय से गणित और आणविक जीव विज्ञान में स्नातक की डिग्री प्राप्त की। उन्होंने यूटा विश्वविद्यालय में जारी रखा, 1968 में इलेक्ट्रिकल इंजीनियरिंग में एम.एस. और 1969 में कंप्यूटर विज्ञान में पीएच.डी. पूरी की। उनकी शोध प्रबंध, "FLEX: ए फ्लेक्सिबल एक्सटेंडेबल लैंग्वेज," ने एक नई प्रोग्रामिंग भाषा का वर्णन किया जो उन सिद्धांतों पर बनी थी जिन्हें वे बाद में और विकसित करेंगे।

यूटा में, के ने डेविड सी. इवांस और इवान सदरलैंड के साथ काम किया, जिन्होंने वस्तुओं और प्रोग्रामिंग पर उनके विचारों को प्रभावित किया। उन्होंने इंटरैक्टिव ग्राफिक्स और ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड डिज़ाइन पर उनकी सोच को आकार देने के लिए सदरलैंड के Sketchpad को श्रेय दिया। 1968 में, के ने सीमोर पेपर्ट से मुलाकात की और Logo प्रोग्रामिंग भाषा का सामना किया, जिससे उन्होंने जीन पियाजे के शैक्षिक सिद्धांतों और निर्माणवादी सीखने का अध्ययन किया। उसी वर्ष, उन्होंने सैन फ्रांसिस्को में डगलस एंगेलबार्ट के "मदर ऑफ ऑल डेमोस" में भाग लिया, एक घटना जिसे उन्होंने बाद में उस दिन अपने बुखार के बावजूद गहराई से प्रभावशाली बताया।

ज़ेरॉक्स पार्क और Smalltalk

1970 में, के पालो ऑल्टो, कैलिफोर्निया में ज़ेरॉक्स पार्क के शोध कर्मचारियों में शामिल हुए। वहाँ उन्होंने उन प्रयासों का नेतृत्व किया जिन्होंने Smalltalk का उत्पादन किया, एक ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड भाषा जो सादगी और लचीलेपन के लिए डिज़ाइन की गई थी। उन्होंने व्यक्तिगत रूप से अधिकांश शुरुआती संस्करण डिज़ाइन किए, डेटा और व्यवहार को पुन: प्रयोज्य इकाइयों में समाहित करने के अपने दृष्टिकोण का वर्णन करने के लिए "ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड" शब्द गढ़ा।

के ने विंडोिंग ग्राफिकल यूज़र इंटरफ़ेस के डिज़ाइन का भी नेतृत्व किया जो आधुनिक पर्सनल कंप्यूटिंग का आधार बन गया, ओवरलैपिंग विंडो, आइकन और मेनू जैसी अवधारणाओं को पेश किया जिन्हें बाद में व्यापक रूप से अपनाया गया। उन्होंने नॉर्वेजियन कंप्यूटिंग सेंटर में विकसित Simula 67 भाषा को वस्तुओं और वर्गों की शुरुआती अवधारणाओं का श्रेय दिया।

इस अवधि के दौरान, के ने Dynabook की कल्पना की, एक पोर्टेबल शैक्षिक उपकरण जो लैपटॉप और टैबलेट का पूर्वानुमान था। हालाँकि इसे कभी उत्पाद के रूप में नहीं बनाया गया, Dynabook ने मोबाइल कंप्यूटिंग और मोबाइल लर्निंग में बाद के विकास को प्रभावित किया।

Smalltalk और ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग

ज़ेरॉक्स पार्क में विकसित Smalltalk, इतिहास की सबसे प्रभावशाली प्रोग्रामिंग भाषाओं में से एक बन गई। के ने व्यक्तिगत रूप से अधिकांश शुरुआती संस्करण डिज़ाइन किए। भाषा ने एक वर्चुअल मशीन, कचरा संग्रहण, और एक विकास वातावरण को एकीकृत किया जो अपने समय से वर्षों आगे था।

के ने OOP के मूल विचार के रूप में वस्तुओं के बजाय संदेश भेजने पर जोर दिया। Dynabook पर उनका 1972 का पेपर और पर्सनल कंप्यूटिंग पर उनके बाद के लेखन ने शोधकर्ताओं और इंजीनियरों की पीढ़ियों को प्रभावित किया। Smalltalk का वातावरण, अपनी ओवरलैपिंग विंडो और प्रत्यक्ष हेरफेर के साथ, उन अवधारणाओं को प्रदर्शित करता था जिन्हें बाद में वाणिज्यिक प्रणालियों द्वारा लोकप्रिय बनाया गया।

बाद का करियर और परियोजनाएँ

ज़ेरॉक्स पार्क छोड़ने के बाद, के ने 1981 से 19847 तक Atari में मुख्य वैज्ञानिक के रूप में कार्य किया। 1984 में वे एप्पल में एप्पल फेलो बने, जहाँ उन्होंने सीखने और कंप्यूटिंग पर शोध जारी रखा। एप्पल के एडवांस्ड टेक्नोलॉजी ग्रुप के बंद होने के बाद, वे 1997 में वॉल्ट डिज़नी इमेजिनियरिंग में डिज़नी फेलो के रूप में शामिल हुए, कार्यक्रम समाप्त होने तक काम करते रहे।

2001 में, के ने व्यूपॉइंट्स रिसर्च इंस्टीट्यूट की स्थापना की, जो बच्चों और सीखने पर केंद्रित एक गैर-लाभकारी संस्था है। संस्थान ने Squeak और Etoys वातावरण विकसित किए, जो शैक्षिक उपयोग के लिए Smalltalk का विस्तार करते हैं; इनका उपयोग वन लैपटॉप पर चाइल्ड पहल में किया गया था। के ने सहयोगी 3D वातावरण के लिए Croquet और Tweak परियोजनाओं को शुरू करने में भी मदद की।

पुरस्कार और मान्यता

के के योगदान को व्यापक रूप से मान्यता दी गई है। 2003 में उन्हें एसोसिएशन फॉर कंप्यूटिंग मशीनरी से ट्यूरिंग अवार्ड मिला, जिसे अक्सर कंप्यूटिंग का नोबेल पुरस्कार कहा जाता है। वे अमेरिकन एकेडमी ऑफ आर्ट्स एंड साइंसेज, नेशनल एकेडमी ऑफ इंजीनियरिंग, और रॉयल सोसाइटी ऑफ आर्ट्स के फेलो भी हैं। के ने UCLA में एडजंक्ट प्रोफेसर और क्योटो विश्वविद्यालय और MIT में विजिटिंग प्रोफेसर के रूप में सेवा की है, अन्य संस्थानों के अलावा।

विरासत और प्रभाव

पर्सनल कंप्यूटिंग, शिक्षा और प्रोग्रामिंग भाषाओं पर के के विचारों ने उनके अपने शोध से कहीं आगे के क्षेत्रों को आकार दिया है। उपयोगकर्ता-केंद्रित डिज़ाइन और अमूर्तता की शक्ति पर उनका जोर एप्पल, MIT CSAIL, और कई शोध प्रयोगशालाओं में बाद के काम को प्रभावित करता है। Squeak और Etoys वातावरण, दोनों ओपन-सोर्स, शैक्षिक सेटिंग्स में उपयोग जारी रखते हैं। Dynabook की उनकी अवधारणा ने आधुनिक लैपटॉप और टैबलेट का पूर्वानुमान लगाया, और इसके पहलुओं ने वन लैपटॉप पर चाइल्ड पहल को सूचित किया।

के का दर्शन कि "भविष्य की भविष्यवाणी करने का सबसे अच्छा तरीका इसे आविष्कार करना है" मानव अभिव्यक्ति और सीखने के लिए एक उपकरण के रूप में कंप्यूटिंग के उनके दृष्टिकोण को दर्शाता है।

बाद की परियोजनाएँ और सहयोग

1981 से 1984 तक, के ने Atari में काम किया। 1984 में वे एप्पल में शामिल हुए, जहाँ उन्होंने एप्पल एडवांस्ड टेक्नोलॉजी ग्रुप स्थापित करने में मदद की। 1997 में, समूह के भंग होने के बाद, वे walt-disney-imagineering में डिज़नी फेलो बने, ब्रान फेरेन के अधीन 2001 तक काम करते रहे। फिर उन्होंने व्यूपॉइंट्स रिसर्च इंस्टीट्यूट की स्थापना की, जो 2018 तक संचालित हुआ।

1990 के दशक में, के ने Squeak के निर्माण का नेतृत्व किया, जो Smalltalk का एक ओपन-सोर्स कार्यान्वयन है। बाद की परियोजनाओं में Etoys, एक बच्चों का प्रोग्रामिंग वातावरण, और क्रोकेट प्रोजेक्ट, एक सहयोगी 3D वातावरण शामिल थे। सहयोगियों के साथ, उन्होंने Tweak यूज़र इंटरफ़ेस फ्रेमवर्क पर भी काम किया, जिसने पहले सिस्टम में सीमाओं को संबोधित किया।

मान्यता और विरासत

के के योगदान को व्यापक रूप से मान्यता दी गई है। उन्हें 2003 में ट्यूरिंग अवार्ड मिला "समकालीन ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग भाषाओं की जड़ में कई विचारों का अग्रणी होने, Smalltalk विकसित करने वाली टीम का नेतृत्व करने, और पर्सनल कंप्यूटिंग में मौलिक योगदान के लिए।" उन्हें क्योटो पुरस्कार और चार्ल्स स्टार्क ड्रेपर पुरस्कार भी मिला है, अन्य सम्मानों के अलावा।

उनका प्रभाव मानव-कंप्यूटर संपर्क और शैक्षिक प्रौद्योगिकी पर उनके काम के माध्यम से कृत्रिम बुद्धिमत्ता अनुसंधान तक फैला हुआ है। पर्सनल कंप्यूटिंग के बारे में उनके विचार, जैसे Dynabook, ने आधुनिक लैपटॉप, टैबलेट और स्मार्टफोन की कई विशेषताओं का पूर्वानुमान लगाया। उन्होंने जो Squeak और Etoys सिस्टम बनाने में मदद की, वे शैक्षिक सेटिंग्स में उपयोग में बने हुए हैं।

बाद का करियर और परियोजनाएँ

1981 से 1984 तक, के ने Atari में काम किया, फिर 1984 में एप्पल में फेलो बने, जहाँ उन्होंने एप्पल एडवांस्ड टेक्नोलॉजी ग्रुप स्थापित करने में मदद की। 1996 में, उन्होंने Squeak प्रोग्रामिंग वातावरण का सह-निर्माण किया, जो Smalltalk का एक ओपन-सोर्स कार्यान्वयन है जो तेजी से प्रोटोटाइपिंग और शैक्षिक उपयोग को सक्षम बनाता है। एप्पल में उनकी टीम ने बच्चों के सीखने के लिए Etoys प्रणाली भी विकसित की।

1997 में एप्पल छोड़ने के बाद, के मित्र ब्रान फेरेन के निमंत्रण पर वॉल्ट डिज़नी इमेजिनियरिंग में डिज़नी फेलो के रूप में शामिल हुए। उन्होंने बाद में क्रोकेट प्रोजेक्ट शुरू करने में मदद की, जो सहयोगी 3D आभासी दुनिया के लिए एक ओपन-सोर्स प्लेटफ़ॉर्म है। 2001 में, उन्होंने व्यूपॉइंट्स रिसर्च इंस्टीट्यूट (बाद में नाम बदला गया) की स्थापना की, जो बच्चों, सीखने और सॉफ्टवेयर डिज़ाइन पर केंद्रित एक गैर-लाभकारी संस्था है। उन्होंने 2018 में इसके बंद होने तक इसके अध्यक्ष के रूप में कार्य किया।

2002 से 2005 तक, के ने HP लैब्स में काम किया, जहाँ उन्होंने एडवांस्ड सॉफ्टवेयर रिसर्च टीम का नेतृत्व किया जब तक HP ने 2005 में इसे भंग नहीं किया।

शैक्षिक प्रभाव

के का काम लगातार शिक्षा पर जोर देता था। उन्होंने कंप्यूटर को सीखने और अभिव्यक्ति के उपकरण के रूप में देखा, जो कृत्रिम बुद्धिमत्ता शोधकर्ताओं और पेपर्ट और जेरोम ब्रूनर जैसे शैक्षिक सिद्धांतकारों से प्रभावित थे। उनका Squeak वातावरण और Etoys भाषा वन लैपटॉप पर चाइल्ड (OLPC) परियोजनाओं में उपयोग की गई, जिससे दुनिया भर के बच्चों तक प्रोग्रामिंग पहुँची। उनके "सीखने की क्रांति के लिए विचारों" ने शिक्षकों और प्रौद्योगिकीविदों की पीढ़ियों को प्रभावित किया है।

पुरस्कार और मान्यता

2003 में के को कंप्यूटर विज्ञान का सर्वोच्च सम्मान ACM ट्यूरिंग अवार्ड मिला, उनके मौलिक योगदान के लिए। उन्हें क्योटो पुरस्कार और चार्ल्स स्टार्क ड्रेपर पुरस्कार भी मिला है। प्रतिष्ठित अकादमियों में उनकी सदस्यता कंप्यूटिंग पर उनके स्थायी प्रभाव को दर्शाती है।

बाद का काम और विरासत

2005 में HP छोड़ने के बाद, के ने प्रोग्रामिंग भाषाओं, शैक्षिक प्रौद्योगिकी और मानव-कंप्यूटर संपर्क पर शोध जारी रखा। उन्होंने kyoto-university और MIT में विजिटिंग पदों पर कार्य किया है और विभिन्न संस्थानों के लिए सलाहकार बोर्डों में सेवा की है। पर्सनल कंप्यूटिंग, ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड डिज़ाइन और सीखने के बारे में उनके विचार आधुनिक सॉफ्टवेयर विकास और शैक्षिक प्रौद्योगिकी को प्रभावित करना जारी रखते हैं।

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