Gravity Break : Séquence d'action de science-fiction - Prompt
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Gravity Break : Séquence d'action de science-fiction - Prompt Un prompt détaillé de séquence d'action de science-fiction de 30 secondes pour la génération de vidéos par IA, mettant en scène une exploratrice originale dans une ville défiant la gravité, avec des instructions spécifiques de caméra et d'audio.
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30 SECONDES DE SÉQUENCE D'ACTION DE SCIENCE-FICTION ORIGINALE - « GRAVITY BREAK »
Créer une séquence d'action de science-fiction de 30 secondes entièrement originale.
ORIGINALITÉ - CRITIQUE :
Tous les personnages, véhicules, architectures, technologies, armes et environnements doivent être des créations originales conçues spécifiquement pour cette séquence.
N'imitez ni ne référencez aucun film, série télévisée, anime, jeu vidéo, bande dessinée, franchise, personnage, costume, véhicule ou univers fictif reconnaissable existant.
Aucun logo.
Aucun symbole reconnaissable.
Aucun texte.
Aucun dialogue.
PERSONNAGE PRINCIPAL :
Une exploratrice originale aux cheveux cuivrés sombres et courts.
Elle porte une combinaison d'exploration gris graphite légère faite de tissu flexible en couches, avec des coutures turquoise pâle lumineuses, des bottes compactes et un petit appareil circulaire attaché à son poignet gauche.
Pas de casque.
Gardez exactement le même visage, la même coiffure, les mêmes vêtements, les mêmes proportions et le même équipement tout au long de la séquence.
ENVIRONNEMENT :
Une immense ville abandonnée suspendue à l'hexagonale sous une immense formation rocheuse flottante.
Les bâtiments descendent vers le bas dans une atmosphère infinie.
Des rivières traversent l'escroquerie en arcs impossibles.
Des milliers de fragments de roche flottent entre les structures.
Beaucoup plus bas se trouve un océan de nuages turquoise lumineux et immense.
L'environnement doit donner une sensation étrange, belle et totalement originale.
0-5 SECONDES - GRAVITY FAILS - ÉCHEC DE LA GRAVITÉ
Gros plan extrême.
Un petit boulon métallique flotte vers le haut près du visage de l'exploratrice.
Elle le remarque.
Un autre refuse monte.
Puis un autre.
Ses cheveux se soulèvent lentement.
Elle regarde vers l'horizon.
Une distante onde circulaire d'air déformé traverse la ville à toute vitesse.
Elle l'atteint.
BOOM.
GRAVITY DISPARAÎT.
Des voitures, des pierres, de la végétation et d'énormes fragments architecturaux tendent soudainement vers le haut.
Elle est projetée vers le haut.
La caméra suit.
Elle saisit le bord d'une plateforme flottante d'une main.
La ville entière commence à basculer autour d'elle.
5-10 SECONDES - LA COURSE
Gravity revient soudainement
DE CÔTÉ.
Tout vit tombe tout horizontalement.
L'exploratrice atterrit sur le côté d'un gratte-ciel.
Ce qui était auparavant un mur vertical est maintenant le sol.
Elle se met immédiatement à COURIR.
La caméra tourne de 90 degrés avec la gravité.
Des centaines d'objets se précipitent autour d'elle.
Un énorme véhicule de transport glisse le long du bâtiment vers elle.
Elle sprint directement vers l'objectif.
À la dernière seconde
elle GLISSE sous une poutre structurelle flottante.
Le véhicule de transport se brise à travers elle derrière elle.
Des fragments explosent vers l'extérieur.
Elle saute à travers les débris.
### 10-15 SECONDES - GRAVITY CHASE LA COURSE DE LA GRAVITÉ
Trois petites machines volantes géométriques émergent de l'architecture qui s'effondrezone.
Elles accélèrent vers elle.
Elle active l'appareil circulaire sur son poignet.
Un champ de distorsion transparent apparaît autour de sa main.
Elle touche le mur.
La gravité BASCULE à nouveau.
Elle tombe VERS LE HAUT.
Les machines volantes la dépassent en dessous.
La caméra pivote en continu pendant que le monde entier change d'orientation.
Elle atterrit sur la partie inférieure d'un pont suspendu.
Elle commence immédiatement à courir à l'envers.
En machinounette tourne et la suit.
Elle déclenche une impulsion.
Elle saute.
Le pont se brise derrière elle.
### 15-20 SECONDES - ZERO-G COMBAT ZERO-GRAVITY
Elle se lance dans l'espace ouvert.
Gravité zéro.
Silence limpide, mis à part sa respiration et la destruction lointaine.
Une partie de l'architecture flotte autour d'elle.
Les trois machines s'approchent de cette façon.
Elle se jette d'une dalle flottante.
Elle se projette vers la première machine.
Elle la saisit.
Elle utilise son élan pour faire un virage
Et se projette vers un autre fragment.
La première machine s'écrase sur la seconde.
Les deux s'éloignent en tourn.
La troisième machine se précipite directement vers elle.
Elle attend.
Plus près.
Plus près.
À la dernière seconde
elle tourne latéralement.
La machine lui passe à quelques centimètres.
Elle saisit sa structure extérieure.
Elle est MAINTENANT sur elle.
### 20-25 SECONDES - LA VILLE TOURNE
La machine se déplace de façon incontrôlée à travers la ville flottant.
Tracking avant extrême.
Elle lutte pour rester attachée.
Elles entrelacent les bâtiments.
À travers une structure circulaire géant.
À travers une cascade qui s'écoule horizontalement dans l'air.
Soudain
une autre grave vague apparaît devant.
Elle la voit.
La machine entre dans la première.
La gravité change instantanément.
La ville entière s'EFFONDRE.
Plan large.
Des milliers d'objets flottants se précipitent simultanément vers l'océan turquoise.
Les bâtiments tournent.
Les ponts s'élèvent.
L'eau devient d'énormes rubans qui tombent.
L'exploratrice s'éloigne de la machine.
### 25-30 SECONDES - L'ÉVASION TITRESSE
Elle tombe parmi des combattants d'objets.
La caméra plonge à sa ta.
Au-dessus
une tour entière bascule et tombe directement vers elle-bas.
Elle active l'appareil du poignet.
Réponse.
Elle le frappe à nouveau.
Toujours rien.
La tour s'de.
Gros plan.
Son regard.
Vers un petit fragment flottant là.
Elle tend la main vers lui.
L'appareil au poignet progetti tout à coup un FLASH.
La gravité ne se s'inverse qu'autour d'elle.
Son corps change violemment de direction.
Elle se précipite vers le hautole
ratant la tour scaffale de quelques centimètres.
La caméra effectue une rotation rapide de 180 degrés.
Elle s'envole à travers une tempête spectaculaire de architecturetombe pendant que tout le reste se déplace dans la direction opposée.
Une énorm énergie turquoise sous la ville se étend.
Elle vole directement vers l'objectif.
À la dernière instant,
la gravité s'arrête complètement.
Tout se fige.
Des milliers de rochers, de gouttes d'au, de véhicules et de fragments architecturaux restent suspendus sans mouvement.
Silence total.
Elle tourne lentement dans l'apesanteur.
La caméra recule rapidement.
Révèle toute la ville invertie impossible suspendre au-dessus de l'océan nuageux lumineux.
Une seule petite pulse turquoise traverse son appareil au poignet.
NOIR.
CONTINUITÉ DE L'ACTION - CRITIQUE :
Tout est acteur comme un UN SEUL événement physique continu.
Chaque action entraîne la suivante :
vague de gravité à se gravement nulle, à gravité latéral, à la course sur le côté de le gratte-ciel, à la poursuite, à l'inversion de gravité, à la combat zéro dépendant, à la chevauchée de machine volante, à l'effondrement de la ville, à la fuite finale.
Pas de montage aléatoire.
Pas de téléportation.
Aucun changement non expliqué de lieu.
La géographie et l'orientation du personnage restent cohérentes même quand la gravité change.
PHYSIQUE DE LA GRAVITÉ - CRITIQUE :
Faire de la gravité elle-même le spectacle visuel central.
Les objets doivent réagir de manière cohérente à chaque changement de direction de la gravité.
Les cheveux, les vêtements, les débris, l'eau et le corps du personnage doivent indiquer clairement la direction gravitationnelle en cours de manière fluide.
Les changements d'inertie doivent se poursuivre naturellement à travers les transitions.
Utilisez des particules de déblais flottantes pour rendre chaque changement de gravité immédiatement lisible.
CAMÉRA :
Chorégraphie cinématographique très ambitieuse.
Gros plans extrêmes.
Reculeros rapides.
Déplacements de caméra basse vitement faibles.
Séquence de poursuite ininterrompue.
Rotation caméra à 360°.
Déplacements verticaux extrêmes.
Parallaxe fort entre l'avant-plan etarrière plan.
Ralentit bref avant les changements de gravité majeurs.
Chaque fois que la gravité tourne, permettez à la CAMÉRA de tourner avec elle pour que les murs deviennent des planchers et les planchers des murs, les plafonds deviennent des parois et les parois des plaf.
Gardez l'action rapide mais visuellement lisible.
STYLE VISUEL :
Cinéma de science-fiction cinématographique original et premium.
Élégant plutôt que militaire.
Architecture monumentaleétrange.
Surfaces graphites.
Pierre pâle altérée.
Énergie turquoise.
Ambi chaleureuse.
Lumière du soleil.
Nuages volumétriques immenses.
Les flottement.
Densité de détails environnementaux.
Échelle incroyable.
Beau contraste entre une destruction environnementale énorme et un minuscule mouvement humain.
Éuivolument de mouvement flou.
Aucune ressemblance photoréaliste avec une personne réelle.
AUDIO :
Pas de dialogue.
Pas de voix hors champ.
Partition d'électronique originale.
Basse atmosphérique profonde.
Pulsations mécaniques.
Percussions importantes.
Impacts de gravité à basse fréquence.
Plainte.
Contrainte.,
Craquement de pierres.
Eau agité dans l'air.
Chaque inversion de gravité produit un coup profond de basse puis un bref silence de vide.
Durant la durée de la.
À la fin de l'arrêt de :
Pas complet.
Un son métallique lointain.
NOIR.
Fin.
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Utilisation
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Références
- Catégorie: Prompts creative
- Source: https://x.com/Artedeingenio/status/2092969552216814057
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