Combat de sabres laser cinématique dans une forêt ancienne
De Wikiprompt, l’encyclopédie libre de prompts
Combat de sabres laser cinématique dans une forêt ancienne Un prompt vidéo cinématique détaillé de 30 secondes pour un duel au sabre laser entre deux personnages dans une forêt brumeuse, avec des mouvements de caméra précis, une décomposition plan par plan et des repères audio.
Contenu du PromptEnregistrer
🌐
Une confrontation cinématique de science-fantasy en prise de vue réelle éclate lorsqu’une Jedi solitaire sent une embuscade en traversant une forêt ancienne et dense.
@[char1] définit l’apparence complète de Scout ; ignorez le fond de studio, les pastilles rouges, les sceaux et le texte.
@[char2] définit l’apparence complète de Sentinel ; ignorez le fond de studio, les sceaux et le texte.
Gardez exactement deux personnages : Scout possède un sabre laser bleu, Sentinel un sabre laser ambre. Préservez l’identité, les vêtements, la coiffe, la possession des armes, la lumière du jour brumeuse, la géographie forestière et l’axe d’action gauche-droite. La caméra voyage sans relâche avec l’impulsion la plus forte : poursuites en zigzag, mouvements de tête et de dépassement, travellings rasants, arcs rapides, plongées, montées, parallaxe au premier plan et whip-pans. Ne vous installez jamais dans une composition figée. Restez sous la canopée à hauteur du sol, de la taille, de la poitrine ou des yeux, jamais en vue aérienne, ni en plongée totale, ni en vue d’oiseau, ni en vue de dessus. Utilisez une profondeur de 18-35 mm et de forts changements d’échelle entre le proche et le lointain. Coupe franche sur le regard, l’atterrissage, le contact, le renversement, la quasi-collision ou le recul, en faisant correspondre les vecteurs de mouvement entre les coupes. La chorégraphie utilise une anticipation compressée, un déplacement explosif, un contact lisible, des micro-arrêts sélectifs, un recul élastique et une ré-entrée immédiate.
Plan 1, 0-3s : Une caméra de poursuite en trois quarts arrière se faufile autour de troncs humides derrière Scout marchant seule, se rapprochant alors qu’une perturbation légère la fait ralentir.
Plan 2, 3-4s : la caméra dépasse son épaule dans un gros plan extrême en mouvement alors que ses yeux et son regard se tournent brusquement vers la droite de l’écran.
Plan 3, 4-6s : la caméra descend de ses yeux à la poignée, fait un arc autour de sa hanche alors que la lame bleue s’allume, puis monte alors qu’elle pivote dans cette direction.
Plan 4, 6-7s : en contre-plongée, la caméra remonte d’un coup pour attraper Sentinel tombant de la canopée, plonge à côté de la descente et freine à hauteur de taille alors que l’atterrissage projette des feuilles vers l’objectif.
Plan 5, 7-9s : un travelling arrière en contre-plongée file en arrière avant que Sentinel se relève, allume la lame ambre et attaque en premier ; Scout intercepte devant l’objectif.
Plan 6, 9-10s : une poussée brusque suit les deux lames dans leur première collision, glisse à travers les étincelles et sort sur leur recul violent.
Plan 7, 10-12s : une poursuite latérale se faufile entre les troncs de premier plan alors que les deux échangent des coupes et des parades artistiques fluides, se poussant mutuellement à travers la clairière.
Plan 8, 12-13s : la caméra frôle la lame de Sentinel et passe l’épaule de Scout ; la quasi-collision remplit le cadre, puis la mise au point se pose sur le tronc brûlé derrière elle.
Plan 9, 13-15s : reculant à quelques centimètres du sol forestier, la caméra mène la pression de Sentinel alors que Scout exécute une esquive en pont profond sous une coupe horizontale et se relève.
Plan 10, 15-16s : la caméra monte en un demi-arc rapide avec le kip-up de Scout et sa contre-coupe montante, puis se déplace latéralement d’un coup alors que Sentinel bloque et la redirige.
Plan 11, 16-18s : un travelling parallèle du même côté accélère à côté d’eux ; Sentinel feinte en haut et attaque en bas, Scout redirige, et la caméra dépasse leur rotation dans la nouvelle direction.
Plan 12, 18-19s : une poursuite macro rasant le sol file entre les bottes qui creusent les feuilles mouillées, puis whip-pan avec leur inversion simultanée.
Plan 13, 19-21s : la caméra sprinte à côté de Scout le long d’un tronc incliné, monte avec son saut au-dessus du balayage de Sentinel, et redescend avec son atterrissage derrière Sentinel sans traverser l’axe.
Plan 14, 21-22s : un arc bas file autour de la rotation de Sentinel et de sa coupe montante, passant à quelques centimètres derrière Scout alors que la lame tranche étroitement le tissu qui traîne sans toucher son corps.
Plan 15, 22-24s : une poursuite de profil accélère avec le moulinet à une main de Scout, passe à travers son sillage lumineux, et s’enfonce avec le cambré de Sentinel avant de monter dans la contre-attaque.
Plan 16, 24-25s : la caméra pousse entre leurs bras dans un gros plan extrême des lames qui grincent et des yeux concentrés, puis recule d’un coup quand la liaison explose en morceaux.
Plan 17, 25-27s : à hauteur de la taille, la caméra file autour d’un tronc massif opposé aux combattants ; l’occlusion du tronc révèle les deux frappant à travers la même ouverture et se manquant de peu.
Plan 18, 27-28s : la caméra plonge vers le piège de poignée de Sentinel, fait un cercle autour du poignet roulant de Scout, puis file le long de la lame ambre alors que Scout la redirige vers le sol.
Plan 19, 28-29s : un travelling latéral bas surgit sous la volte de Scout, se place en profil pendant que Sentinel se relève, et rencontre leurs coupes tournantes simultanées au contact bord à bord.
Plan 20, 29-30s : la caméra recule avec leur séparation, passe en bas à travers les feuilles volantes, puis se projette en avant avec leur charge renouvelée dans un blocage de lames flamboyant et une pression non résolue.
Aucun dialogue et aucune musique de fond. Utilisez l’ambiance de forêt humide, la respiration, les claquements de tissu, le bourdonnement rapide du sabre et les sifflements Doppler, les explosions d’allumage, les impacts d’énergie courts, le grésillement de l’écorce, la dispersion des feuilles et un bref silence avant le premier choc.
Connectez-vous pour voir le prompt complet
Continuer avec:
En vous connectant, vous acceptez nos Conditions et Confidentialité
Utilisation
Ce prompt est conçu pour être utilisé avec creative. Copiez le contenu ci-dessus et collez-le dans votre outil d’IA préféré.
Pour de meilleurs résultats, personnalisez les espaces réservés (indiqués par des crochets ou des majuscules) selon vos besoins.
Références
- Catégorie: Prompts creative
- Source: https://x.com/aimikoda/status/2091143893400125843
Discussion
0 commentaires