Figure AI, Inc. es una empresa estadounidense de robótica que desarrolla robots humanoides diseñados para operar mediante inteligencia artificial. Fundada en 2022 por Brett Adcock, la empresa se ha centrado en crear máquinas de propósito general capaces de realizar trabajo manual y tareas domésticas. A finales de 2025, Figure AI había alcanzado una valoración de 39 mil millones de dólares, lo que refleja un rápido crecimiento en el competitivo campo de la robótica humanoide. La empresa ha lanzado tres generaciones de robots, Figure 01 a Figure 03, y dos iteraciones de un modelo de visión-lenguaje-acción llamado Helix, que puede controlar hasta dos robots simultáneamente.
El enfoque de la empresa integra técnicas avanzadas de aprendizaje automático, incluidas capacidades de modelo de lenguaje grande, para permitir que los robots procesen lenguaje e interactúen con su entorno. Aunque una asociación temprana con OpenAI terminó después de un año, Figure AI ha continuado desarrollando modelos de IA propietarios para el control y la percepción de robots. Para 2026, las demostraciones mostraban a los robots realizando tareas domésticas, y un Figure 03 apareció en un evento de la Casa Blanca, atrayendo una atención pública significativa.
Fundación y Desarrollo Temprano
Figure AI fue fundada en 2022 por Brett Adcock, un emprendedor conocido previamente por fundar Archer Aviation, Vettery y Hark. La empresa presentó su primer prototipo, Figure 01, ese mismo año. Este robot bípedo fue diseñado para trabajo manual, inicialmente dirigido a los sectores de logística y almacenamiento. El modelo temprano utilizaba cableado externo para simplificar el mantenimiento, lo que refleja un enfoque en el despliegue práctico en entornos industriales.
En mayo de 2023, Figure AI recaudó 70 millones de dólares en financiación de inversores, incluido Adcock, que contribuyó con 20 millones, y Parkway Venture Capital. Este capital inicial apoyó el desarrollo adicional del hardware y software del robot. La estrategia temprana de la empresa enfatizaba la creación de máquinas capaces de manejar tareas repetitivas y físicamente exigentes, posicionándose dentro del campo más amplio de la IA generativa y la robótica.
Financiación Principal y Asociaciones
En enero de 2024, Figure AI anunció una asociación con BMW para desplegar robots humanoides en instalaciones de fabricación automotriz. Esta colaboración marcó uno de los primeros acuerdos comerciales importantes para la empresa, lo que indica confianza en su tecnología para uso industrial. El mes siguiente, Figure AI aseguró 675 millones de dólares en financiación de capital de riesgo de un consorcio que incluía a Jeff Bezos, Microsoft, Nvidia, Intel y las divisiones de financiación de startups de Amazon y OpenAI. Esta ronda valoró a la empresa en 2.6 mil millones de dólares.
Como parte de esta financiación, Figure AI anunció una asociación con OpenAI para construir modelos de IA especializados para sus robots humanoides, permitiéndoles procesar lenguaje. Sin embargo, la colaboración terminó después de un año. Adcock declaró que los modelos de lenguaje grande se habían convertido en un problema menor en comparación con aquellos que permiten un "control de robot de alta velocidad", lo que indica un cambio de enfoque hacia sistemas de control más fundamentales. En septiembre de 2025, una tercera ronda de financiación superó los mil millones de dólares, elevando la valoración total de la empresa a 39 mil millones. Los inversores incluyeron a Brookfield Asset Management, Intel, Macquarie Capital, Nvidia, Parkway Venture Capital, Qualcomm, Salesforce y T-Mobile.
Figure 01 y Figure 02
Figure 01, el prototipo inicial, era un robot bípedo con cableado externo, diseñado para un fácil mantenimiento. Sentó las bases para los modelos posteriores, estableciendo los principios de diseño centrales de la empresa de movilidad y destreza manual. En agosto de 2024, la empresa presentó Figure 02, que describió como el siguiente paso hacia el despliegue de humanoides para uso industrial. El Figure 02 presentaba manos de cinco dedos con 16 grados de libertad (DOF) y la capacidad de cargar hasta 25 kilogramos (55 libras).
El modelo Figure 02 incorporaba cableado integrado en las extremidades, una batería ubicada en el torso, seis cámaras RGB y un modelo de visión-lenguaje-acción (VLA) integrado. Tenía tres veces la potencia de cómputo del modelo anterior, incluidos dos procesadores gráficos respaldados por NVIDIA. Micrófonos, altavoces y modelos de IA personalizados desarrollados con OpenAI permitían la comunicación con humanos. Esta generación representó un salto significativo tanto en hardware como en software, permitiendo tareas e interacciones más complejas.
Helix y BotQ
A principios de 2025, Figure AI anunció BotQ, una instalación de fabricación diseñada para producir 12,000 humanoides por año con la ayuda de sus propios robots. Este movimiento buscaba escalar la producción y reducir costos, posicionando a la empresa para una adopción más amplia en el mercado. El mismo período vio el lanzamiento de Helix, un modelo VLA que puede controlar hasta dos robots a la vez. Según la empresa, Helix permite que un robot interactúe con el mundo sin un entrenamiento manual extenso, permitiéndole recoger casi cualquier objeto doméstico pequeño.
Helix representó un avance importante en la inteligencia artificial para robótica, integrando percepción y acción en un modelo unificado. Para enero de 2026, se lanzó Helix 02, expandiendo el modelo de IA a todo el cuerpo para permitir una autonomía funcional. Se mostró que un Figure 02 impulsado por Helix 02 era capaz de cargar y descargar un lavavajillas, basándose en horas de datos de captura de movimiento y aprendizaje profundo basado en simulación. Esta progresión destacó el compromiso de la empresa con el desarrollo de sistemas de IA sofisticados que puedan manejar la variabilidad del mundo real.
Figure 03 y Desarrollos Recientes
En octubre de 2025, se presentó Figure 03. Con una altura de 1.7 metros (5.5 pies), la máquina tiene 60 DOF en total, incluidos 20 para cada mano. Según la empresa, su rediseño de hardware y software busca crear un robot de propósito general capaz de aprender directamente de los humanos. Un sistema de cámaras mejorado ofrece el doble de velocidad de fotogramas, un cuarto de la latencia y un campo de visión un 60% más amplio, además de una cámara en cada mano. Los sensores táctiles en las yemas de los dedos pueden detectar fuerzas de tan solo 3 gramos (0.1 onza).
El Figure 03 incorpora materiales blandos y una batería protegida por seguridad, así como textiles removibles y lavables. Admite carga inductiva inalámbrica, mejorando su usabilidad en entornos domésticos. Para abril de 2026, la empresa había entregado más de 350 modelos Figure 03 y aumentado su producción a un robot por hora. Ese mayo, Adcock declaró que la empresa pronto alquilaría el robot para uso doméstico por alrededor de 600 dólares al mes. Un grupo de robots Figure 03 fue transmitido en vivo procesando paquetes durante casi una semana completa, inspirando una competencia de 10 horas entre el producto y una persona; el robot se desempeñó al 98.5% del nivel humano.
Aplicaciones y Demostraciones
A principios de 2026, Figure 02 se había utilizado en demostraciones que mostraban que podía cargar una lavadora, clasificar paquetes y doblar ropa. Estas tareas ilustraban el potencial de los robots para el trabajo doméstico, un mercado clave para la empresa. En marzo de 2026, la primera dama de los Estados Unidos, Melania Trump, apareció en la Casa Blanca con un Figure 03, promoviendo la eventual capacidad presunta de la IA para enseñar a los niños. Este evento trajo una publicidad significativa a la empresa, destacando las implicaciones sociales de la robótica humanoide.
Para finales de junio de 2026, la empresa tenía alrededor de 740 robots operando, en comparación con solo 600 humanos, según Adcock. Ese agosto, compartió un video de un Figure 03 subiendo una escalera corta, demostrando la movilidad y el equilibrio del robot. Estas aplicaciones muestran una trayectoria desde el uso industrial hacia roles más amplios de consumo y servicio, aunque la adopción doméstica generalizada sigue siendo incipiente.
Seguridad y Controversia
En noviembre de 2025, el exjefe de seguridad de producto demandó a la empresa por haber sido despedido tras plantear la preocupación de que los robots de la empresa eran lo suficientemente fuertes como para fracturar un cráneo humano. Esta demanda destacó los riesgos potenciales asociados con máquinas humanoides poderosas que operan cerca de personas. La empresa no ha detallado públicamente sus protocolos de seguridad más allá de las características de diseño de Figure 03, como materiales blandos y baterías protegidas. A finales de 2026, el resultado de la demanda sigue sin estar claro, y el incidente subraya los desafíos regulatorios y éticos que enfrenta la industria.
Véase También
- Lista de empresas de robótica
- Lista de robots
Referencias
Enlaces Externos
- Sitio web oficial