Traducido del inglés

Cleverbot es una aplicación web de chatbot creada por el científico británico de inteligencia artificial Rollo Carpenter, lanzada en octubre de 2008, que aprende respuestas a partir de conversaciones humanas y ha mantenido más de 150 millones de interacciones.

Cleverbot es una aplicación web de chatbot creada por el científico británico de IA Rollo Carpenter y lanzada en octubre de 2008. Es un agente conversacional que aprende de la entrada humana en lugar de depender de respuestas preprogramadas, lo que lo convierte en un ejemplo notable de aprendizaje automático en la IA de consumo temprana. Cleverbot fue precedido por Jabberwacky, un proyecto de chatbot que comenzó en 1988 y se lanzó en línea en 1997. En su primera década, Cleverbot mantuvo varios miles de conversaciones con Carpenter y sus asociados, y desde su lanzamiento en la web, el número de conversaciones ha superado los 150 millones. La aplicación está disponible como servicio web y como aplicaciones móviles para iOS, Android y Windows Phone.

Operación

Las respuestas de Cleverbot se generan buscando en su base de datos de conversaciones pasadas. Cuando un usuario escribe una entrada, el sistema encuentra palabras clave o frases exactas que coinciden con la entrada y luego recupera cómo respondió previamente un humano a consultas similares. La respuesta se selecciona heurísticamente mediante lógica difusa, comparando toda la conversación con millones de interacciones anteriores. Este enfoque contrasta con los chatbots basados en reglas como Eliza, que siguen guiones fijos. El aprendizaje de Cleverbot es continuo, con el sistema creciendo a un ritmo de 4 a 7 millones de interacciones por día. A partir de 2014, utilizaba más de 279 millones de interacciones, lo que representa aproximadamente el 3-4% de los datos que había acumulado.

Cleverbot participó en una prueba de Turing formal en el festival Techniche 2011 en el Instituto Indio de Tecnología de Guwahati el 3 de septiembre de 2011. De los 1,334 votos emitidos, Cleverbot fue juzgado como humano en un 59.3%, en comparación con el 63.3% de los participantes humanos. Una puntuación del 50.05% o superior a menudo se considera aprobatoria. El software utilizado para el evento manejaba solo 1 o 2 solicitudes simultáneas, mientras que Cleverbot en línea normalmente conversa con 10,000 a 50,000 personas a la vez.

Desarrollos

Desde su lanzamiento, Cleverbot ha experimentado actualizaciones internas. En 2014, se actualizó para usar técnicas de servicio con GPU, mejorando su capacidad para manejar interacciones a gran escala. Los desarrolladores han estado trabajando en una nueva versión que utiliza técnicas de aprendizaje automático, aunque los detalles siguen siendo escasos. La arquitectura de Cleverbot se basa en un motor propietario llamado Cleverscript, que impulsa no solo el chatbot principal, sino también aplicaciones derivadas.

Una de esas aplicaciones es Clevernator, un juego de 20 preguntas donde el jugador hace preguntas y la IA debe entender y responder de manera factual. Otra es Cleverme!, una aplicación para productos de Apple que permite a los usuarios crear y conversar con su propio pequeño AI similar a Cleverbot. Estas aplicaciones demuestran la versatilidad del motor Cleverscript más allá del simple chat.

Cleverbot recibió atención mediática después de aparecer en la popular serie web creepypasta ARG Ben Drowned de Alexander D. Hall en 2010. A principios de 2017, una transmisión de Twitch de dos dispositivos Google Home modificados para hablar entre sí usando Cleverbot atrajo a más de 700,000 visitantes y más de 30,000 espectadores concurrentes máximos, destacando la fascinación del público por la conversación con IA.

Véase también

Referencias

Este artículo se basa en información del artículo de Wikipedia sobre Cleverbot, licenciado bajo CC BY-SA.

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Categorías:chatbot·artificial-intelligence·web-applications·machine-learning
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