Brendan Trexler Iribe (nacido el 12 de agosto de 1979) es un programador de videojuegos, empresario y piloto de carreras estadounidense. Es conocido principalmente por ser cofundador y director ejecutivo de Oculus VR, la empresa responsable del casco de realidad virtual Oculus Rift, y por ser cofundador de Scaleform, un proveedor de tecnología de interfaz de usuario para videojuegos. Desde 2025, Iribe ejerce como socio director en BIG Ventures, un fondo de capital de riesgo en etapas tempranas, y cofundó Sesame, un equipo de producto e investigación centrado en gafas de IA.
Primeros años y educación
Iribe nació y creció en Maryland. Se graduó en la Escuela Secundaria Atholton en el condado de Howard, Maryland, y posteriormente asistió a la Universidad de Maryland, College Park, donde se especializó en ciencias de la computación dentro de la Facultad de Ciencias de la Computación, Matemáticas y Naturales. Abandonó los estudios después de dos semestres para trabajar como programador independiente, una decisión que precedió a sus posteriores empresas emprendedoras.
Carrera en videojuegos y realidad virtual
Iribe comenzó su carrera como programador de videojuegos, contribuyendo a la interfaz de usuario de Civilization IV. Cofundó Scaleform, una empresa que proporcionaba tecnología de interfaz de usuario para juegos de PC, y ejerció como su director ejecutivo. Tras la adquisición de Scaleform por Autodesk, Iribe trabajó como líder de equipo de producto en Gaikai, un servicio de juegos en la nube. En agosto de 2012, dejó Gaikai para convertirse en el nuevo director ejecutivo de Oculus VR, poco después de que la campaña de Kickstarter del Oculus Rift recaudara 2,4 millones de dólares. Bajo su liderazgo, Oculus VR se consolidó como un actor importante en la industria de la realidad virtual, atrayendo la atención de gigantes tecnológicos.
En diciembre de 2016, Iribe renunció a su cargo de director ejecutivo en Oculus VR para liderar su recién creado grupo de realidad virtual para PC. En octubre de 2018, anunció mediante una publicación en Facebook que dejaría Oculus y su empresa matriz, Facebook, sin especificar sus planes futuros. Ese mismo año, invirtió en Sketchfab, una plataforma en línea para contenido de 3D y realidad virtual. En junio de 2023, Iribe cofundó Sesame, un equipo dedicado al desarrollo de gafas impulsadas por IA, lo que refleja su continuo interés en las tecnologías inmersivas y generativas.
Filantropía
En 2014, Iribe anunció una donación de 31 millones de dólares a su alma mater, la Universidad de Maryland, College Park. De esa cantidad, 30 millones financiaron el Centro Brendan Iribe de Ciencias de la Computación e Ingeniería, un nuevo edificio con laboratorios de realidad virtual, realidad aumentada, robótica e inteligencia artificial. El millón restante estableció un fondo de becas. Su madre, Elizabeth Iribe, contribuyó con 3 millones de dólares adicionales para crear dos cátedras dotadas en el departamento de ciencias de la computación: la Cátedra Elizabeth Stevinson Iribe y la Cátedra Paul Chrisman Iribe, nombrada en honor a su hermano.
Carrera en el automovilismo
Desde su salida de Oculus en 2018, Iribe se ha centrado en pilotar automóviles exóticos de fabricantes como McLaren y Ferrari. Ha competido en el Campeonato WeatherTech SportsCar y en las 24 Horas de Le Mans, con resultados documentados en los registros del automovilismo deportivo. Sus actividades como piloto reflejan una carrera paralela en el automovilismo de alto rendimiento junto a sus empresas tecnológicas.
Empresas posteriores
Como socio director de BIG Ventures, Iribe invierte en startups tecnológicas en etapas tempranas, particularmente en aquellas dedicadas al aprendizaje automático y al aprendizaje profundo. Su participación en Sesame, que explora las gafas de IA, se alinea con las tendencias más amplias de la industria hacia los dispositivos de redes neuronales portátiles y la integración de modelos de lenguaje de gran tamaño. La carrera de Iribe abarca el desarrollo de videojuegos, la realidad virtual y la IA, lo que lo convierte en una figura destacada en la intersección de estos campos.