讨论

Seedance 2.5 电影感多镜头酒吧场景

来自 Wikiprompt,自由的提示词百科全书

Loriel.AI

2026年9月11日

Seedance 2.5 电影感多镜头酒吧场景 一个高度详细的Seedance 2.5提示词,用于一个15秒的电影级多镜头场景,包含情感叙事、表面剥离转变,以及严格的镜头和音频限制。

相关媒体

提示词内容收藏

🌐
一个15秒受控多镜头叙事场景,采用写实电影化动画风格。阿琳和丽莎走进一家酒吧,在入口附近的一个卡座里面对面坐下。阿琳试着微笑,闭上眼睛,一滴泪滑落。当她睁开眼时,温暖完好的吧台表面开始原地剥落,向上飘起成为细薄的卷曲碎片,继而化为灰烬,露出同一空间下方破败的旧废墟。最后,丽莎伸出手,轻声问:“我们走吧?”阿琳把手放进丽莎的手里,低声说:“再待一会儿。” ACTIVE REFERENCES Reference 1:阿琳,成年女性,铂金色长直发,白色上衣,牛仔裤,靴子,面部和服装完全匹配。 Reference 2:丽莎,成年女性,金色短发,橙棕色皮夹克和配套服装,面部和服装完全匹配。角色名始终为丽莎。 Reference 3:同一个酒吧的两种状态:温暖完好的酒吧和最终破败的酒吧。同一栋建筑,同一卡座布局,同一条吧台,同一面后墙霓虹灯和点唱机,同一视角。忽略拼贴边框、标签和文字。只有阿琳和丽莎在室内。 LOCATION MAP 镜头从入口朝向酒吧内部。窗户和红色皮卡座在左侧,吧台在右侧,点唱机和霓虹灯在后墙。他们选择了入口附近靠过道的卡座。阿琳坐在内侧,面向入口,丽莎坐在她对面,背对入口。所有特写和过肩镜头都保持在过道一侧,以保证连续性。 FIRST FRAME AND SPATIAL BLOCKING 第一个可见画面已经包含阿琳推开门率先走进,丽莎跟在后面并扶住门。没有空的建立镜头。硬切后,她们已经滑进卡座面对面坐下。阿琳始终是画面的情感中心。在拉远镜头中,丽莎的肩膀进入前景边缘,而阿琳保持居中且清晰。 FORMAT MODE 受控多镜头序列。仅实时运动。无全场慢动作。无字幕。 OPTICS 镜头1和镜头2:47°对角线视场角,自然接地的人眼视角。 镜头3和镜头5:29°对角线视场角,亲密人像风格,背景柔和分离。 镜头4:47°对角线视场角,同一镜头系列,转换过程中无镜头漂移。 无超广角畸变,无长焦漂移。 CAMERA 镜头1:中景双人镜头,面向入口,她们进入时轻微后移。 镜头2:卡座侧面中景镜头,她们坐下时。 镜头3:阿琳3/4特写,从丽莎的过道一侧拍摄。 镜头4:同一侧镜头沿过道平滑拉远,进入丽莎过肩构图,始终不越过桌子或身体。 镜头5:废墟酒吧中阿琳的侧面特写。 镜头6:丽莎过肩中近景,对准阿琳和桌面,拍摄最后的手部动作。 ACTION TIMING 0:00-0:01.5 阿琳推开门率先走进。丽莎跟在后面。温暖的吊灯亮着,后墙霓虹灯轻轻闪烁。阿琳注意到熟悉的卡座,肩膀放松下来,露出浅浅的微笑。丽莎先看了看卡座,然后看向阿琳。 0:01.5-0:03.5 硬切到卡座侧面中景镜头。她们带着真实的体重和坐垫压缩感滑进对面座位。阿琳轻轻示意座位,对丽莎说:“坐这儿。”友好、柔和、熟悉。坐下后,阿琳用指尖抚过红色皮革的接缝。她看着丽莎,努力保持微笑。她的眼睛已经湿润。丽莎微微前倾,安静地注视着她。 0:03.5-0:06.0 切到阿琳特写。她的目光从丽莎身上落到桌面。她的手停在皮革上。笑容慢慢消失。她抿紧嘴唇,呼吸变得浅促,闭上眼睛,一滴泪滑过脸颊。没有擦拭,没有啜泣,没有大幅度的头部动作。接近0:06时她睁开眼,带着泪痕看向丽莎。 0:06.0-0:07.5 不切换镜头,相机沿过道缓慢拉远,进入丽莎过肩构图。第一次剥落开始于吧台可见的前缘:抛光木表面出现一道细小的裂纹,完好的外层翘起,卷曲成一层薄薄的木纹表皮,然后脱离。剥落之处,下方老旧灰暗的积尘旧木立即在同一位置显露出来。 0:07.5-0:10.0 镜头稳定在丽莎过肩构图。剥落持续蔓延过吧台、红色皮革卡座表面、墙面护板和后墙霓虹灯。每个表面都经历同样可读的过程:附着的完好表面、边缘翘起、向外卷曲、脱离、向上飘浮、然后碎裂成更小的灰烬碎片。红色皮革变成柔和的酒红色条带,露出下方开裂发黑的旧衬垫。木材变成硬挺的棕色卷曲薄片,露出干燥污渍的旧木料。明亮的霓虹涂层分段剥落,留下同一位置断裂失效的灯管。家具保持原位不动。没有融化、爆炸、坍塌或变得透明。随着完好表皮离开,酒吧的温暖逐渐消退;冷灰色废墟光线逐渐占据主导。丽莎从不对外界变化作出反应,只关注阿琳。阿琳保持静止,含泪,安静地呼吸。 0:10.0-0:12.0 切到阿琳侧面特写,废墟已在她身后完全可见。一片微弱的暖色调灰烬碎片在她面前不远处缓缓上升。她的目光先追随它向上,然后头部才轻微移动。泪继续滑落,而灰烬上升,形成相反的运动。碎片翻转,碎裂成细密的灰色尘埃,消失。阿琳继续凝视那片空无一物的空间片刻。 0:12.0-0:15.0 切回丽莎过肩中近景。转换已经完成。酒吧完全破败而安静。丽莎轻轻将左手掌心朝上伸过桌面,柔声问:“我们走吧?”阿琳垂下目光看向丽莎的手,将右手从座位边缘抬起,放进丽莎的掌心,重新看向丽莎,低声说:“再待一会儿。”丽莎收拢手指握住阿琳的手,依然坐着。阿琳保留着泪痕和湿润的眼睛。结束于她们交握的手和阿琳的脸,在寂静的废墟中。 PHYSICS 所有动作必须感觉有物理实感且流畅。真实的行走重量、真实的坐垫压缩、真实的手部放置、自然的眨眼和呼吸。剥落效果严格基于表面:薄而可见的外层从现有材料上翘起,以真实的厚度和边缘阴影卷曲,脱离,在温和而持续的力量下向上飘浮,然后碎裂成稀疏的灰烬。无随机飞散的碎片。无混乱运动。无无源表面的颗粒。不影响皮肤、头发、服装或身体结构。 LIGHTING 完好酒吧状态:暖琥珀色实用灯光,柔和的中等对比度,丰富的木棕色和深红色皮革,有限的霓虹光晕。 转换过程:暖光随剥落表面一同离开,冷灰色废墟光线逐渐取而代之。 最终废墟状态:去饱和的灰棕色尘埃,开裂的暗红色衬垫,柔和的冷窗光,保留细腻纹理。肤色连续性在整个变化中保持稳定。 AUDIO 开头是低音量的无歌词老歌,伴有门铃和脚步声。音乐在阿琳落泪时逐渐淡出,在灰烬特写时完全消失。剥落声是细微的薄表面摩擦和干燥碎片碎裂声,始终低于对白音量。最后部分只有呼吸声、微弱的空房间空气声、布料摩擦声和手部触碰声。只有三句对白:阿琳:“坐这儿。”丽莎:“我们走吧?”阿琳:“再待一会儿。” POSITIVE CONSTRAINTS 阿琳、丽莎、服装、发型、座位、视线方向、泪痕和手部动作的参考身份连续性必须精确一致。完好的酒吧只是阿琳记忆般的可见表层;丽莎表现得仿佛她一直坐在废墟中。环境变化必须在画面中完全可见且连续,不能通过切换、叠化、烟雾、闪光或通用颗粒来替代。无额外人物,无重复角色,无未使用的参考,无字幕,无旁白,无文字,无水印,无爆炸,无火焰,无建筑坍塌,无家具移动,无角色施法手势,无颗粒遮挡面部。

登录以查看完整提示词

继续使用:

登录即表示你同意我们的 使用条款 隐私政策

用法

此提示词专为 creative 设计。复制上方内容并粘贴到你常用的 AI 工具中。

为获得最佳效果,可将占位符(方括号或大写字母标示)替换为你的具体需求。

参考资料

分类:creative| twitter| seedance-2-5| video-generation

讨论