角色待机循环动画提示词
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角色待机循环动画提示词 生成10秒无缝闲置动画循环的详细提示,包含兜帽角色的精确镜头环绕、序列时间控制及2.5D手绘风格说明。
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角色 @ Image1:
角色的整体外观,,紫色连帽长斗篷,兜帽内是纯黑虚空,面部完全不可见,领口处有两枚圆形浅色扣环,深色分段式重型肩甲和铁制护手,宽皮革腰带配方形小包,紫色罩袍配深红紫色垂坠布,黑色护胫和带浅色趾帽的重型装甲靴,矮壮魁梧的体型,以及扛在右肩上的长柄深色金属法杖/长杆武器,,完全由 @ Image1 角色设定图定义。直接读取图像,不要用文字重新描述或重新诠释外观。兜帽内部保持纯黑虚空,绝不显示面部或眼睛;长杆武器、重型装甲和斗篷在整个过程中与 @ Image1 完全一致。姿态:保持 @ Image1 中的站立姿势,,矮壮且略微驼背,双脚分开站稳,右臂抬起,铁制护手握住扛在右肩上的法杖,左手放在髋部。表演意图:电子游戏角色待机循环,,沉重、威严、沉默哨兵的存在感;由于兜帽没有面部且无法做出表情,所有“生命力”由沉重的呼吸、斗篷的摆动和兜帽的转动来承载。
相机与场景 @ Image1:
写实电影摄影感,固定定焦镜头,焦距固定,,无任何变焦,无推近,无拉远;主体在画面中的大小和相机到主体的距离从第一帧到最后一帧完全恒定。整个片段是单一不间断的相机运动:相机以恒定半径和恒定角速度围绕角色平滑环绕,顺时针360°水平圆周,一次连续拍摄完成,,匀速转动,从不加速或减速,从不暂停、卡顿、分段、跳切或重新构图。相机高度固定,镜头始终对准角色,角色锁定在画面正中央,构图保持完整的全身镜头(从兜帽顶部到靴子,完全入画并四周留有安全边距)。环绕平滑连续地经过(不停留于)每个角度:约2.5秒时为正侧面,约5.0秒时为纯背面,约7.5秒时为另一正侧面,恰好在10.0秒时精确回到起始正面位置,,最终画面与第一帧完全重合,无缝循环。角色从不移动位置。背景从不改变,,干净的纯白无缝背景,地面有柔和阴影。柔和均匀的正面光,带一点暖橙色轮廓光;重型装甲和金属法杖上的柔和高光随相机环绕缓慢漂移。
参考:
@ Image1 是角色外观和绘画风格(角色设定图,,严格保留,全程完全一致,无细节丢失)的唯一锚点。
序列:
[0.0秒–2.0秒](相机在正面)待机循环:呼吸沉重而缓慢,,宽阔的肩膀和胸膛随每次呼吸明显而缓慢地起伏,紫色斗篷和垂坠布随之轻微摆动,兜帽布料轻轻飘动;握杖护手的手指缓慢重新调整一次,法杖稳稳扛在肩上;重心在双脚之间非常缓慢而扎实地转移。兜帽的纯黑虚空面向相机。
[2.0秒–5.0秒](相机经过正侧面,向纯背面移动)兜帽缓慢转向一侧,像沉默哨兵一样扫视周围环境(兜帽内部保持纯黑虚空,绝不显露面部);斗篷和垂坠布随之柔和延迟摆动,肩上的法杖保持稳定。
[5.0秒–8.5秒](相机从纯背面,,斗篷背面的厚重剪影、腰带背面、扛在肩上的法杖,,向另一正侧面移动)带着前一次转动的惯性,他缓慢将兜帽转向另一侧并继续扫视;然后胸膛深深吸一口气并沉重呼出,肩膀明显起伏,斗篷大幅缓慢飘动一次后恢复原位。身体保持待机微动。
[8.5秒–10.0秒](相机回到正面)兜帽转回面向相机,呼吸节奏、握杖姿势和斗篷回到起始状态,,画面与第一帧完全一致,形成无缝循环。
全程无位移,无攻击动作;相机以连续均匀的单次拍摄运行,从不停止,每次转动由惯性自然带入下一次。氛围 → 沉重、威严、沉默。
声音:沉重缓慢的呼吸与胸膛和肩膀的起伏紧密同步,装甲板轻微叮当声,皮革腰带和小包吱嘎声,厚重斗篷布料的低沉沙沙声,偶尔金属法杖轻碰肩甲的轻响。仅环境音效设计和拟音,无背景音乐。
风格:
2.5D渲染:3D绑定驱动运动,外层完全覆盖手绘2D马克笔(feutre)+ 水粉笔触,3D绑定绝不暴露。赛璐璐平涂色,2–3级明度阶,绝对无黑色轮廓线,无任何形式的描边(赛璐璐着色,无黑色轮廓)。可见马克笔笔触和笔刷色块,厚重水粉质感,纸纹。身体姿势锁定为 @ Image1(无抖动,无变形,无重新摆姿),兜帽内部始终为纯黑虚空,绝不显示面部或眼睛;重型装甲、法杖和斗篷结构刚硬稳定,法杖笔直且始终稳扛在肩上,斗篷自然飘动无穿模;腰带小包和装甲板细节永不丢失;构图和主体大小在整个片段中恒定。克制的运动模糊,抽帧步进节奏(on-twos)营造手绘呼吸感。无音乐,仅环境音效。调色板:锚定 @ Image1,,纯白背景,紫色斗篷和罩袍,深红紫色垂坠布,深灰黑色重型装甲,棕色皮革腰带,黑色法杖。
用法
此提示词专为 creative 设计。复制上方内容并粘贴到你常用的 AI 工具中。
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