A Última Peça: Prompt de Storyboard de Animação de 15 Segundos
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A Última Peça: Prompt de Storyboard de Animação de 15 Segundos 却发现毫无效果。Título:O Final Cômico Duração:15 segundos Cena:Um personagem (Bob) tenta desesperadamente impedir um desastre iminente - uma torta voando em sua direção. Quadro 1 (0-1s):Bob está de costas para a câmera, girando rapidamente com os olhos arregalados ao ouvir um assobio. Sua expressão é puro pânico. Quadro 2 (2-3s):A torta entra no quadro pela esquerda, girando lentamente. Bob salta para o lado direito, batendo em uma parede invisível (a parede deve parecer sólida, mas é um efeito sonoro de "thud" para comédia). Quadro 3 (4-5s):Bob esfrega o nariz dolorido e aponta para a torta, gritando "Não!". A torta para no ar, como se ouvisse, e treme levemente, pronta para atacar. Quadro 4 (6-7s):Bob tenta correr para a direita, mas seus pés escorregam no chão (efeito de deslize). Ele cai de bunda, com as pernas para cima. Quadro 5 (8-9s):A torta agora está muito perto do rosto de Bob. Ele fecha os olhos, faz uma careta e ergue as mãos em defesa, mas as mãos estão tremendo visivelmente. Quadro 6 (10-11s):De repente, a torta faz uma curva inesperada para a esquerda e atinge um vaso de plantas. O vaso quebra, e a planta (uma samambaia) sai voando, caindo na cabeça de Bob. Quadro 7 (12-13s):Bob abre os olhos lentamente, olha para a samambaia em sua cabeça, e depois para a torta quebrada no chão. Sua expressão muda de pânico para total confusão. Quadro 8 (14-15s):Bob suspira aliviado, tira a samambaia da cabeça e a joga de lado. Ele se levanta, ajusta a camisa e dá um passo confiante, mas imediatamente pisa na torta, escorrega e cai de cara no chão. Câmera corta para preto com som de "splat". Regras de Performance: - Bob deve exagerar todos os movimentos faciais (olhos bem abertos, boca aberta). - O timing da torta deve ser ligeiramente imprevisível para manter a comédia. - O som de "splat" final deve ser alto e nítido, seguido de um silêncio de 0.5s antes do corte. - Nenhuma fala durante a cena, apenas grunhidos e gemidos curtos. - A parede invisível no Quadro 2 deve ser implícita por uma reação física (batida de cabeça) sem mostrar a parede.
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