Fluxo de Trabalho de Ilustração e Animação de Marcos Isométricos
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Fluxo de Trabalho de Ilustração e Animação de Marcos Isométricos Um fluxo de trabalho em duas etapas para converter um marco do mundo real em uma ilustração de jogo em estilo isométrico, e depois animá-lo com cenas animadas de desfile e trânsito.
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Screenshot a landmark from Google Maps > put it into Seedream > download the image > upload it into any video generator.
Image prompt: take this location and make the landmark an isometric image (building only), in the style of the game RollerCoaster Tycoon.
Video prompt: make the illustration in this image move naturally people in a parade ceremony, cars driving, and people walking.
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