Sintaxe de Prompt de Áudio para Vídeo Seedance

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Magnific
Contribuído porMagnificXFonte

2 de set. de 2026

Sintaxe de Prompt de Áudio para Vídeo Seedance Aqui está um conjunto conciso de regras para incorporar dicas de áudio (música, efeitos sonoros, diálogo) em prompts de geração de vídeo para Seedance 2.0/2.5, com notação clara de colchetes e marcação de idioma: 1. **Notação de colchetes**: Use colchetes `[ ]` para indicar elementos de áudio dentro do prompt de vídeo. Exemplo: `[música dramática tocando]`. 2. **Marcação de idioma**: Para diálogo, especifique o idioma entre parênteses após o texto falado. Exemplo: `[diálogo: "Olá, mundo" (pt-BR)]`. 3. **Tipos de áudio**: - Música: `[música: gênero/estilo]` (ex.: `[música: jazz suave]`). - Efeitos sonoros: `[SFX: descrição]` (ex.: `[SFX: porta rangendo]`). - Diálogo: `[diálogo: "texto" (idioma)]` (ex.: `[diálogo: "Corra!" (en-US)]`). 4. **Posicionamento**: Coloque as dicas de áudio no ponto exato da ação ou cena a que se referem, dentro da sequência do prompt. 5. **Intensidade e dinâmica**: Use modificadores como `[música: crescente]` ou `[SFX: baixo volume]` para indicar variações de volume ou intensidade. 6. **Sincronização**: Para sincronizar áudio com ações visuais, use `[áudio sincronizado com: descrição da ação]` (ex.: `[áudio sincronizado com: explosão]`). 7. **Múltiplas camadas**: Separe camadas de áudio com vírgulas dentro dos colchetes. Exemplo: `[música: tensa, SFX: passos, diálogo: "Cuidado" (pt-BR)]`. 8. **Idioma padrão**: Se o idioma não for especificado, assuma o idioma padrão do prompt (geralmente inglês). Para outros idiomas, sempre use a marcação `(código do idioma)`. 9. **Clareza e concisão**: Mantenha as descrições de áudio curtas e específicas, evitando ambiguidades. 10. **Exemplo completo**: `[música: orquestral épica] Um herói avança pela floresta. [SFX: folhas sob os pés] Ele encontra uma porta antiga. [diálogo: "Abra a porta" (en-US)] [SFX: rangido alto]`.

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O áudio é escrito dentro do prompt, entre colchetes → ( ) para música, < > para efeitos sonoros, { } para diálogo → Nomeie o idioma antes de qualquer fala → Nunca escreva duração ou proporção de aspecto no prompt, esses são definidos na página Isso funciona tanto para Seedance 2.0 quanto para 2.5

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