Traduza para o português brasileiro. Preserve VERBATIM placeholders [X]/{x}, nomes de marcas/modelos, flags de parâmetros (--ar,85mm,4K,24fps), chaves e estrutura de código/JSON, texto citado dentro da imagem. Mantenha estrutura 1:1. NUNCA use travessões (use ' - '). Preserve diacríticos. Produza APENAS a tradução, sem preâmbulo, sem cercas.

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WritingPrompts dataset (Hugging Face)

21 de set. de 2023

Traduza para o português brasileiro. Preserve VERBATIM placeholders [X]/{x}, nomes de marcas/modelos, flags de parâmetros (--ar,85mm,4K,24fps), chaves e estrutura de código/JSON, texto citado dentro da imagem. Mantenha estrutura 1:1. NUNCA use travessões (use ' - '). Preserve diacríticos. Produza APENAS a tradução, sem preâmbulo, sem cercas. Um prompt de escrita criativa onde a morte leva a um lobby de jogo com contagens massivas de jogadores e uma contagem regressiva para o próximo jogo, convidando à exploração do além como um sistema competitivo ou misterioso.

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Após morrer, você se viu encarando uma tela grande. `` LOBBY . Jogadores atuais : 7.383.275.800 . Tempo de jogo atual : 1059040375.2 mins . Espectadores atuais : 21.458.374.931 . Classificação do jogador : 2.648.535.901 . Tempo até o próximo jogo : 23695624.8 mins ''

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Referências

Categorias:creative| huggingface| afterlife| game-lobby

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