Three.js によるプロシージャル3Dクリーチャー生成(ワンショットビルド)

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Tim Jayas

2026年7月10日

Three.js によるプロシージャル3Dクリーチャー生成(ワンショットビルド) Claude Fable 5 で構築されたワンショットのコーディングプロンプト。Three.js 上でプロシージャルな3Dキャラクターシステムを丸ごと生成する——カスタムのSDF頂点シェーダーによって継ぎ目なく融合されたプリミティブ形状のクリーチャーたちで、脚の本数を問わず適応する歩行システムを備える。

プロンプト内容

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Three.js を使って構築し、新しいプロシージャル生成の3Dキャラクタースタイルを探る:プリミティブ形状で構成されたラグドール風のキャラクターが、モバイルでも高性能なカスタムのテックアート/シェーダーソリューションによって一つの継ぎ目のない体のように見え、トゥーン調のスタイリングを持ち、さらに2本脚・任意の本数の脚・脚なし(ホッピング)・腕のある飛行キャラクターに対応するプロシージャルアニメーションシステムを備える。 目標:AIで簡単に生成できる、ジュース感(juice)と磨き上げられた質感にあふれるユニークなスタイル——「HOLY SH** THIS WAS DONE WITH AI?...

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使い方

このプロンプトは coding 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。

参考資料

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