Générateur procédural de créatures 3D dans Three.js (build en un seul essai)

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Tim Jayas
Contribué parTim JayasTwitter

10 juil. 2026

Générateur procédural de créatures 3D dans Three.js (build en un seul essai) Un prompt de codage en un seul essai (construit avec Claude Fable 5) qui génère un système complet de personnages 3D procéduraux dans Three.js — des créatures en formes primitives fusionnées sans coutures grâce à un vertex shader SDF personnalisé, avec un système de démarche (gait) qui s'adapte à n'importe quel nombre de pattes.

Contenu du Prompt

Traduit de l'anglais ·

Construit avec Three.js, explorez un nouveau style de personnages 3D générés de façon procédurale : des personnages façon ragdoll composés de formes primitives qui forment un seul corps sans coutures grâce à une solution de tech-art/shader personnalisée et optimisée pour mobile, avec un style toon, ...

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Utilisation

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