Tráiler cinematográfico de atraco de Seedance 2.5
De Wikiprompt, la enciclopedia libre de prompts
Tráiler cinematográfico de atraco de Seedance 2.5 Un prompt cinematográfico detallado para un tráiler de juego de animación 3D que presenta un atraco en una ciudad invertida, con consistencia estricta de personajes, sincronización de escenas y reglas de estilo visual.
Contenido del PromptGuardar
🌐
Una cinemática de juego de animación 3D de alta densidad sigue al ladrón de señales Shift mientras se infiltra en una ciudad invertida desprovista de color, roba el último núcleo de frecuencia vivo, y bajo el bloqueo total de la ciudad y la persecución de Noise Warden, irrumpe en la torre de radiodifusión central, convoca una puerta digital mágica gigante que cae del cielo y completa una fuga a gran altitud. @[character ref] define la apariencia de referencia única y completa de Shift, ignorando el fondo gris, los bordes de montaje y las vistas repetidas; solo aparece una instancia de Shift en todo el metraje, sin rediseñar su diseño.
La escena es siempre la misma "Dead Frequency City": rascacielos invertidos, pasos elevados rotos, torre de radiodifusión central, pozos de datos negros y monorraíl suspendido forman anclajes espaciales fijos, con personajes y destrucción siguiendo una dirección de gravedad unificada y legible. El primer plano establece el monorraíl y los nodos de energía no activados, y el final regresa a la misma línea. El Frequency Core es el único núcleo de cristal naranja flotante; una vez extraído, siempre pertenece a Shift hasta que se inserta en los auriculares.
El sistema de seguridad de la ciudad debe funcionar como una red de defensa activa completa, no como un fondo simple: la extracción del núcleo dispara inmediatamente alarmas mecánicas en toda la ciudad, luces rojas giratorias, iluminación de emergencia pulsante, compuertas antiblindaje pesadas, cerrojos de puente, redes de escaneo láser móviles, reflectores de seguimiento y interceptores de cables en paredes. Noise Warden es el único centro humanoide del sistema, compuesto por una máscara de señal negra gigante sin rostro, cables púrpura oscuro, pantallas rotas y bandas de energía magenta; puede leer nodos de monitoreo simultáneamente, predecir la ruta de Shift, cerrar salidas en secuencia, cambiar ángulos de segmentos de puente, disparar cables interceptores y recalcular ataques tras frustración, sin quedarse esperando.
Estética cinematográfica de juego 3D de pantalla ancha, ciudad blanco y negro decolorada con aberración cromática RGB en bordes, naranja saturado exclusivo para Shift, el núcleo y sus habilidades, rojo exclusivo para alarmas, magenta y negro exclusivos para el sistema enemigo, y cian ácido para líneas urbanas. La energía tiene fuente, volumen, oclusión, reflejos y resultados de contacto claros; telas, puntas de cabello, escombros y cables siguen aceleración y colisiones con retraso realista. El mundo 3D, el cómic de línea gruesa y los gráficos de serigrafía son tres estados distintos, cambiando solo a través de bordes de edición visibles.
Shift usa solo carrera normal, paradas bruscas, saltos y aterrizajes con peso durante todo el metraje. Al correr, los pies alternan contacto, empuje y despegue, con el centro de gravedad subiendo y bajando naturalmente con cada zancada; al aterrizar, usa pasos cortos continuos para absorber el impacto. Prohibido deslizarse, arrodillarse, deslizamientos laterales, derrapes, movimiento estilo hielo, deslizamiento fijo de pies o flotación sin pasos.
Aproximadamente 27 planos en total, alternando insertos cortos, cortes de acción y planos ancla más largos. Lentes gran angular de 18 a 35 mm para persecuciones, mecanismos ambientales y trayectorias de energía; 85 a 100 mm para el núcleo, manos y confirmación de texto; el final usa 85 mm. Shift avanza consistentemente de la parte inferior izquierda a la superior derecha. Todo el texto es un informe de eventos del sistema de seguridad frío, no nombres de habilidades ni subtítulos comunes. Cada estado completo aparece solo una vez, en mayúsculas sans-serif geométricas en negrita; estados de una palabra en una línea, estados de dos palabras en dos líneas, con la primera línea como evento principal enorme y llamativo, y la segunda línea como resultado más pequeño pero claro. Cada estado se muestra primero en un plano independiente, frontal y fijo durante al menos un latido legible; solo después de confirmar la ortografía se permite deformar y participar en la escena. Prohibido espejos, escritura invertida, caracteres faltantes, caracteres extra, sustitución numérica, glifos corruptos, superposición de letras o dos estados simultáneos.
0-3 segundos: tres planos establecen la infiltración. Extremo gran angular de 18 mm atraviesa edificios invertidos para encontrar a Shift corriendo normalmente; seguimiento lateral bajo muestra claramente pasos alternos cruzando la junta del puente roto; primer plano sobre el hombro la sigue hasta el terminal de transmisión, con el núcleo, el nodo de monorraíl distante y una cámara de seguridad aún no iluminada entrando en el encuadre. Sonido solo viento, pasos, vibración metálica y corriente débil.
3-7 segundos: cinco cortes progresivos completan el robo y el bloqueo. Micro primer plano la muestra desbloqueando el anillo mecánico, el cable de conexión se tensa y luego se rompe, el núcleo sale intacto; en el instante de la extracción, todo el sonido ambiental se vacía por un latido, seguido de una alarma mecánica de tres fases que estalla. Luces rojas se encienden en secuencia hacia las profundidades de la ciudad, compuertas antiblindaje caen, cerrojos de puente emergen, reflectores giran, aperturas de lentes de cámara se abren, redes láser móviles se cierran desde ambos lados de la salida. La primera alarma roja tras la extracción forma un hero frame independiente: "ALERT" en inglés gigante en composición frontal de una línea ocupa aproximadamente el 80% del encuadre, letras estrechas y afiladas pulsan una vez con la alarma de tres fases, permaneciendo completas y claras antes de dividirse en gruesas barras de alarma rojas horizontales que barren desde el primer plano hacia las profundidades de la ciudad; cada capa de edificio que atraviesan enciende luces, deja caer compuertas y activa redes de escaneo. Shift aprieta el núcleo, toca los auriculares y libera una onda de escaneo naranja sin texto que apaga temporalmente la red láser más cercana y marca la ruta de escape.
7-10 segundos: la red de seguridad contraataca. Vista cenital muestra la onda de alarma propagándose por toda la ciudad, compuertas antiblindaje cerrándose zona por zona; fragmentos de pantallas de pared giran, cables púrpura oscuro convergen desde nodos de monitoreo hacia la torre central, ensamblando a Noise Warden. Levanta la máscara, todos los reflectores fijan a Shift en el mismo lugar; el estado de dos líneas "CAGE ACTIVATED" aparece completo en composición frontal fija, la primera línea formada por cuatro compuertas antiblindaje gigantes como título principal grueso, la segunda línea bloqueándose letra por letra debajo como una barra de estado mecánica, cada posición con un clic metálico. Tras permanecer legible, las letras de la primera línea se extienden hacia adelante y atrás como barras de jaula sólidas, la segunda línea se convierte en marcas de escaneo alrededor de la jaula; Warden cierra simultáneamente la salida frontal, eleva el segmento lateral del puente y dispara cables desde atrás, forzándola hacia el puente de servicio central.
10-14 segundos: cinco planos de persecución segura, manteniendo carrera normal en todo momento. Gran angular lateral sigue a Shift corriendo rápido a lo largo del puente de servicio horizontal, cada paso con contacto y empuje claros; dos compuertas caen alternando frente a ella, atraviesa la abertura aún accesible, las compuertas golpean el suelo detrás. Teleobjetivo frontal ve láseres de escaneo barriendo de arriba a abajo, ella baja la parte superior del cuerpo mientras sigue corriendo, sin arrodillarse ni deslizarse. Cerrojos de puente emergen continuamente junto a sus pies, cambia la longitud de zancada para esquivarlos; Warden predice la nueva ruta y rota el segmento frontal del puente, ella salta normalmente desde el borde estable, cruza el hueco, aterriza con ambas rodillas flexionadas y retoma la carrera alterna inmediatamente. Dos cables interceptores atraviesan la barandilla que acaba de dejar y colapsan el lateral del puente, la única ruta restante apunta a la torre de radiodifusión central.
14-17 segundos: Warden sella la compuerta antiblindaje frente a la torre y comprime múltiples bandas de energía en un único rayo principal. Gran angular bajo establece el mismo eje entre Shift, el rayo de ataque y el anillo receptor de la torre. Ella se detiene bruscamente y gira, desplegando un escudo circular naranja completo con el núcleo; al contacto del ataque, el 3D corta brevemente a un impact frame de cómic en blanco y negro con naranja y entra en hit-stop, el estado de dos líneas "ATTACK BLOCKED" aparece completo, la primera línea más pequeña y pegada a la trayectoria del ataque, la segunda línea en tipo ultra grueso ocupando la mayor parte del encuadre. Tras leerse claramente, las letras de la segunda línea se incrustan en el escudo como bloques de impresión blindados y se convierten en estructura de soporte, el ataque comprime las letras hacia adentro, los bordes estallan en manchas de tinta, marcos de impacto en estrella y fragmentos de puntos; las letras rebotan pero no se rompen. La imagen vuelve al 3D, Shift cambia el ángulo del escudo y desvía el ataque continuamente hacia el anillo receptor de la torre central. El sonido se silencia medio segundo antes del contacto, dejando solo respiración, eco de alarma y tensión del escudo.
17-20 segundos: el anillo receptor se sobrecarga, las luces rojas de alarma de la red de seguridad, las líneas cian ácido y los cables magenta de Warden parpadean en reversa simultáneamente. Warden corta proactivamente los cables periféricos y retrocede, intentando aislar la falla, pero las líneas principales fijadas por compuertas y cerrojos no pueden desconectarse a tiempo; cinco columnas de luz se doblan hacia el mismo punto de intersección. Una breve desaceleración confirma la relación entre Shift, el escudo, la máscara y el punto de intersección, luego el impacto reanuda velocidad total. El estado de dos líneas "SYSTEM BREACH" aparece completo en el punto de intersección, la primera línea como una etiqueta de sistema delgada cruzando la parte superior, la segunda línea en tipo enorme y grueso presionando todo el punto. Tras leerse, la energía atraviesa el centro de la segunda línea, una sola grieta sigue la dirección de fuerza real a través de ambas líneas de texto, el frente y fondo del personaje y todo el encuadre; la palabra principal se aplasta y explota en fragmentos de letras sólidas hacia la cámara, la grieta se convierte en el borde de edición del siguiente plano. El anillo de la torre se rompe, algunas alarmas se apagan, Warden es desequilibrado, Shift con el núcleo es empujada hacia la parte superior derecha, todos los daños permanecen.
20-23 segundos: corte duro a lo largo de la grieta de letras. Shift en el aire tira del núcleo hacia su pecho, el círculo de técnica secreta digital naranja se expande sobre la ciudad; cuatro ranuras de luz verticales arrastran una puerta gigante negra y naranja a escala de edificio desde el cielo a alta velocidad. La puerta cae pesadamente sobre el puente roto entre Shift y Warden, el puente se hunde, escombros explotan hacia afuera, mostrando masa masiva. Plano frontal fijo de la puerta, el estado de dos líneas "GATE SUMMONED" aparece completo: la primera línea es un título principal a escala de edificio, cuatro letras gigantes forman el dintel, las jambas, la cerradura y las puertas dobles; la segunda línea es texto de estado delgado grabado en el anillo de sello mágico superior. El conjunto permanece legible, luego el anillo de sello gira, la segunda línea emite un destello de confirmación, los pulsos del núcleo impulsan las cerraduras de glifos para desbloquearse en secuencia. La puerta gigante se abre pesadamente hacia adentro, revelando un espacio extraño de líneas de tinta negra y blanca, serigrafía naranja y profundidad sin fondo. Shift entra con su impulso original, Warden dispara inmediatamente una última lanza de energía desde afuera.
23-25 segundos: dentro de la puerta se mantienen la postura, dirección, propiedad del núcleo e impulso de Shift. Pinceladas negras, puntos de semitono, capas de color desalineadas, contornos dibujados a mano y fragmentos de glifos abstractos forman un corredor gráfico de alta velocidad, sin generar texto legible adicional. La entrada comienza a cerrarse, solo la punta de la lanza de energía cruza el umbral; las puertas dobles se cierran sobre el asta, cortando el ataque. La energía exterior se revierte hacia Warden, la punta interior se convierte en una cuchilla de energía magenta con carga residual, continuando siguiendo a Shift.
25-27 segundos: la salida de la misma puerta se abre a gran altitud en la torre central, Shift y la cuchilla de energía mantienen la dirección original y regresan a la misma ciudad 3D. En caída libre, usa el escudo circular naranja para atrapar la cuchilla de energía, luego la desvía a lo largo del arco del escudo hacia el nodo de energía del monorraíl establecido al inicio; el nodo absorbe la energía enemiga residual y activa el tren. La salida se cierra con puntos de luz de runas naranjas, sin dejar una segunda puerta.
27-30 segundos: Shift aterriza con peso sobre el techo del tren acelerando, rodillas flexionadas absorbiendo el impacto, luego corre tres pasos normales hacia adelante inmediatamente, cada paso con contacto completo del pie antes de despegar, sin deslizarse jamás; se estabiliza e inserta el núcleo en el puerto de los auriculares. La onda de señal naranja se propaga por el techo, las vías y las líneas de la ciudad, dispersando los cables residuales de Warden. En primer plano frontal de 85 mm, se ajusta las gafas, relaja los hombros, respira de manera constante. Al completarse la sincronización, el encuadre se bloquea, el estado de dos líneas "SYNC COMPLETE" aparece completo, la primera línea enorme, la segunda más pequeña y centrada. Inicialmente, las tres capas de glifos naranja, cian ácido y magenta están desalineadas, luego cada letra se alinea en secuencia con un clic nítido; cuando la última capa se alinea, el conjunto se convierte en texto naranja y blanco único y nítido, con luces de la ciudad, pulsos del tren y ritmo musical sincronizados simultáneamente. Una onda naranja se extiende desde el borde del texto como estructura de vía luminosa, los últimos aproximadamente 1.2 segundos sin cortes.
El sonido comienza con viento bajo y pasos, la extracción del núcleo dispara inmediatamente una alarma de tres fases fuerte, motores de luces giratorias, compuertas pesadas, cerrojos emergentes, reflectores girando, escaneo láser y disparo de cables; luego se añaden breakbeat industrial, bajo mecánico y ruido de radio. Durante la sobrecarga de la torre, la alarma se distorsiona y se apaga capa por capa; la caída de la puerta gigante usa campanas digitales graves, compresión de aire, impacto pesado y rugido de bisagras; dentro de la puerta se añaden fricción de impresión y rasgado de papel; al volver al 3D, cambia a presión de viento a gran altitud. Sin diálogo, sin subtítulos añadidos. Aparte de los seis estados de evento mencionados, no aparece texto, títulos, lemas, logotipos o HUD.
Mantener el mismo Shift, un núcleo, un Noise Warden y la misma red de seguridad. Tras activarse la alarma, continúa hasta la sobrecarga de la torre; compuertas cerradas, cerrojos elevados, puentes rotos, grietas en pantallas, daños en el anillo de la torre y cables cortados no se reinician. La entrada y salida de la puerta pertenecen a la misma instancia de hechizo; la punta de energía cortada persiste hasta que el nodo de energía la absorbe. Todos los planos continuos usan rutas alcanzables y mantienen dirección de movimiento, propiedad de objetos, daños y estado de seguridad.
Iniciá sesión para ver el prompt completo
Continuar con:
Al iniciar sesión, aceptás nuestros Términos de uso y Política de privacidad
Uso
Este prompt está diseñado para usarse con creative. Copiá el contenido de arriba y pegalo en tu herramienta de IA preferida.
Para mejores resultados, personalizá los marcadores (indicados con corchetes o mayúsculas) con tus requisitos específicos.
Referencias
- Categoría: Prompts de creative
- Fuente: https://x.com/aimikoda/status/2088221760965484913
Discusión
0 comentarios