Recreación Cinematográfica en 3D del Observatorio Griffith - Prompt
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Recreación Cinematográfica en 3D del Observatorio Griffith - Prompt Un flujo de trabajo detallado para crear un video cinematográfico en 3D del Observatorio Griffith usando Blender, renders en modelo gris y PixVerse Seedance 2.5 con controles de foto de referencia, enfocándose en el movimiento de cámara y la preservación de materiales.
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Crea una recreación 3D editable de la rotonda central del Observatorio Griffith en Blender local, incluyendo el péndulo de Foucault, murales de la cúpula, barandillas de bronce, suelo de mármol, bancos, globos celestes, lámparas de mesa y exhibiciones astronómicas. Crea una secuencia de cámara estable de 15 segundos con tres tomas de 5 segundos: empuje hacia el vestíbulo, ascenso y órbita alrededor del péndulo central. Usa una cámara elevada mirando hacia arriba para orbitar alrededor de la cúpula y los murales. Muévete cerca de un globo celeste y haz una órbita de detalle suave. Renderiza videos de modelo gris usando estas animaciones de cámara exactas. Revisa el movimiento de cámara, el encuadre, el flujo espacial y la oclusión antes de generar los videos finales. En PixVerse, usa Seedance 2.5. Para cada toma, sube el video de modelo gris correspondiente y la misma fotografía real del interior del Observatorio Griffith. La fotografía controla los materiales, colores, murales e iluminación. El video de modelo gris controla la disposición de la sala, la composición, la perspectiva y el movimiento de cámara. Prompt: Usa el estilo visual de la imagen de referencia para generar el video de modelo gris. Preserva estrictamente la arquitectura, las posiciones de los muebles, el número de objetos, el encuadre, la perspectiva y el movimiento de cámara del video de modelo gris. Solo aplica los materiales realistas, los murales de la cúpula y la iluminación interior cálida de la imagen de referencia. Mantén cada objeto estacionario. No agregues personas, muebles, puertas, ventanas ni exhibiciones. No cambies la arquitectura ni la trayectoria de la cámara. Evita cortes, sacudidas, distorsiones, parpadeos o cambios de diseño. Revisa cada toma generada y regenera solo las tomas con problemas claros. Combina las tomas aprobadas en un video final de 15 segundos y exporta el primer fotograma de cada toma. Entrega el proyecto de Blender editable, los videos de modelo gris, las tres tomas generadas, el video final, los prompts y las capturas del primer fotograma.
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Referencias
- Categoría: Prompts de creative
- Fuente: https://x.com/nijokestu/status/2098459803777413432
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