Indicación de animación de pizarra para MiniMax H3
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Indicación de animación de pizarra para MiniMax H3 Un prompt para animar un tablero de personajes estático preservando su composición exacta, con animaciones sutiles de personajes, giros de 360 grados y movimiento ambiental.
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Usa el tablero de personajes proporcionado @[referencia del tablero] como única fuente visual. Anima el tablero estático existente en sí mismo, preservando la composición exacta de 16:9, las posiciones de los paneles, el diseño de los personajes, el estilo de ilustración, la paleta de colores y el fondo sólido blanco hueso.
Mantén la cámara completamente estática durante todo el video. Sin zoom, paneo, inclinación, reencuadre, paralaje ni movimiento de cámara de ningún tipo. El tablero en sí debe permanecer perfectamente fijo en su lugar.
El gran retrato de medio cuerpo a la izquierda es el principal punto focal animado. Deja que el personaje cambie de pose de forma natural dentro del área del retrato existente: giros sutiles de cabeza, cambios de mirada, movimientos de hombros y parte superior del cuerpo, pequeños movimientos de manos o brazos cuando sean visibles, cambios de expresión, parpadeos, respiración y movimiento suave del cabello y la ropa. Evita repetir un único bucle de inactividad. Haz que se sienta como una secuencia corta de poses naturales de retrato.
Los 3 personajes de cuerpo completo en la esquina superior derecha deben permanecer en sus posiciones exactas de panel y cada uno debe realizar un giro completo de 360 grados suave en su lugar, como un plato giratorio de personaje. Preserva sus proporciones originales, atuendo, identidad y límites del panel.
Los 3 paneles de entorno en la esquina inferior derecha deben permanecer fijos dentro de sus marcos. Anima cada escena de forma sutil y diferente, preservando su escenario e iluminación originales. Deja que el personaje realice pequeñas acciones naturales apropiadas para el entorno, como caminar unos pasos, cambiar de postura, sentarse de forma natural, inclinarse, mirar alrededor o reaccionar suavemente al entorno. Añade movimiento ambiental contenido, como lluvia, viento, nubes en movimiento, reflejos, follaje, partículas a la deriva o cambios sutiles de iluminación cuando sea apropiado.
Mantén la paleta de colores inferior completamente estática. Mantén el fondo sólido blanco hueso del tablero sin cambios. No reorganices los paneles, expandas escenas más allá de sus marcos, añadas nuevos elementos, dupliques personajes, rediseñes el personaje ni alteres la distribución. El resultado debe sentirse como un tablero de personajes de libro de arte animado y pulido.
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