Sieben Sünden Cinematic Game UI Montage Video Prompt
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Sieben Sünden Cinematic Game UI Montage Video Prompt Ein Prompt für die Erstellung einer 15-sekündigen, filmischen Videomontage von sieben Charakteren, die die sieben Todsünden verkörpern, mit statischer Kamera und animierten UI-Elementen im Premium-Cyberpunk-Stil.
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Erstelle eine 15-sekündige cineastische Game-UI-Montage unter Verwendung des Referenzbildes @[image] als visuelle Autorität. Zeige alle sieben Sünden klar in Reihenfolge, mit genau einem Charakter pro Szene: PRIDE, GREED, LUST, ENVY, GLUTTONY, WRATH, SLOTH.
Halte die Kamera währenddessen vollständig statisch. Keine Schwenks, Zooms, Pushs, Tills, Shake oder Reframing. Die gesamte Energie kommt von Charakterposen, subtilen Mikrobewegungen und animierten UI-Elementen. Bewahre den dunklen, hochwertigen Cyberpunk-HUD-Stil, übergroße Pinsel-Titel, dünne Tech-Rahmen, Telemetrie, Scanlinien, Zähler, geometrische Marker und Neon-Akzentfarben.
Verwende sieben saubere harte Schnitt-Szenen-Beats von annähernd gleicher Dauer. In jeder Szene sollte der Charakter eine stilvolle Heldenpose mit leichter Bewegung halten, als würde er für einen Premium-Charakterauswahlbildschirm posieren.
PRIDE: Charakter rechts, Titel links. Stolze aufrechte Pose, leichtes Kinnheben, subtile Augenbewegung, goldener Fadenkreuz-Puls, Kronengeometrie, vertikale Lichtbalken.
GREED: Charakter links, Titel rechts. Berechnende Pose mit Hand nahe am Gesicht, leichte Fingerbewegung, steigende Vermögenszähler, Diagrammbalken, Prozentanzeigen.
LUST: Charakter rechts, Titel links. Elegante Über-Schulter-Pose, subtiles Atmen und Blickwechsel, Herzschlag-Wellenform, rotierende Magenta-Ringe, weiche leuchtende Pulse.
ENVY: Charakter links, Titel rechts. Scharfe Dreiviertel-Pose, angespannte Mimik, okulares Tracking, blinkende Iris, Vergleichsbalken und grünes Readout-Flackern.
GLUTTONY: Charakter rechts, Titel links. Schwere imposante Pose, langsames Atmen, pulsierende Fütterungsschnittstelle, steigende orangefarbene Kapazitätsanzeige, kreisförmige Verbrauchsmesser und Wellenform.
WRATH: Charakter links, Titel rechts. Aggressive nach vorne gerichtete Pose, leichtes Kieferpressen, Spannungsspitzen, Warnblitze, Gefahrensymbole und rotes Alarmflackern.
SLOTH: Charakter rechts, Titel links. Entspannte lässige Pose, langsames Atmen, träges Blinzeln, Niedrigenergie-Indikatoren, langsame Wellenform und sanft ausblendender blau-violetter UI-Glanz. Halte diese letzte Szene bis zum Ende.
Halte die Charakteranimation zurückhaltend, aber lasse jeden sich posiert und präsentativ anfühlen. Keine Gehen, große Posenwechsel, Morphing oder duplizierte Charaktere. Halte Titel fest und klar lesbar. Verwende schnelle HUD-basierte Übergänge zwischen Szenen, ohne die Kamera zu bewegen.
Das Ergebnis sollte sich wie sieben Premium-AAA-Charakterauswahl-Bildschirme anfühlen, die nacheinander aktiviert werden, mit sauberen stilisierten 3D-Charakteren, stärkeren Posen, anspruchsvoller UI-Bewegung und starker visueller Konsistenz.
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Referenzen
- Kategorie: creative-Prompts
- Quelle: https://x.com/aimikoda/status/2090243027935674670#prompt-2
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