Nahtlose Lavastrom-Textur für Three.js
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Nahtlose Lavastrom-Textur für Three.js Ein detaillierter Prompt zur Erstellung einer nahtlosen, PBR-fähigen Lavafluss-Textur mit emittierenden Rissen und Subsurface Scattering, optimiert für three.js-Materialien und unendliches Kacheln.
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Generate a high-quality, seamless, repeatable [lava flow] texture optimized for three.js materials. Ensure the texture has uniform lighting, no visible borders or seams, and maintains consistent color, density, and scale across the entire surface. The [lava flow] should feature glowing molten cracks, transitioning cooled crusts, and subtle subsurface scattering for realism. Include emissive regions, dynamic crack patterns, and PBR-ready maps (normal, roughness) for depth and adjustability. Render the texture top-down with even distribution, suitable for infinite repetition in any direction.
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Referenzen
- Kategorie: creative-Prompts
- Quelle: https://x.com/Gdgtify/status/1906153379031621869
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