Prozeduraler 3D-Kreaturen-Generator in Three.js (One-Shot-Build)

Von Wikiprompt, der freien Prompt-Enzyklopädie

Tim Jayas
Beigetragen vonTim JayasTwitter

10. Juli 2026

Prozeduraler 3D-Kreaturen-Generator in Three.js (One-Shot-Build) Ein Coding-Prompt für einen einzigen Versuch (gebaut mit Claude Fable 5), der ein vollständiges prozedurales 3D-Charaktersystem in Three.js erzeugt — Kreaturen aus Grundformen, nahtlos verschmolzen durch einen benutzerdefinierten SDF-Vertex-Shader, mit einem Gangsystem, das sich an jede beliebige Beinanzahl anpasst.

Prompt-Inhalt

Aus dem Englischen übersetzt ·

Gebaut mit Three.js, erkunde einen neuen prozedural generierten 3D-Charakterstil: ragdoll-artige Charaktere aus Grundformen, die durch eine benutzerdefinierte, mobil-performante Tech-Art-/Shader-Lösung wie ein einziger nahtloser Körper wirken, mit Toon-Styling, plus ein prozedurales Animationssystem...

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Verwendung

Dieser Prompt ist für die Verwendung mit coding gedacht. Kopiere den Inhalt oben und füge ihn in dein bevorzugtes KI-Tool ein.

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Referenzen

Zugehörige Medien

Kategorien:coding| twitter| claude| three-js